約 7,069,311 件
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/94.html
過去のイベント一覧 イベント履歴 以下を参照。 https //w.atwiki.jp/ps4borderbreakimage/pages/526.html
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/367.html
はじめに 「ネタ書こうぜ!」が本筋のネタうぃきにおいて、クランは決して本流ではないが。 「何でも試してネタにしようぜ!」精神で、クランを発足する。 クランの仕様については、別ページ作っといた。 クラン名を決めよう(2010/09/22) →移動済 ねたwikiクラン 会議室1 クラン実装 → クラン設立開始(2010/10/21~23) →移動済 ねたwikiクラン 会議室2 クラン参加について 参加申請はご自由に。芳名帳未記載でも構わない。 なお、クラン脱退、クラン移動も各自判断でご自由に。 クランマスター 名前 担当クラン名 クラン最大人数 演習予定日 表に出ろ担当 望駄阿神社例大祭 60人 休止中 ハル 望駄阿神社社務所 60人 他クランに乱入 吉野家Rita(ハル) 望駄阿神社絵馬殿 30人 他クランに乱入 ひお 望駄阿神社体育館裏 35人 単独開催他2クランに時報乱入も? 通常、上記4クランは「望駄阿神社演習所」というクラングループを結成しています。 定例班:望駄阿神社例大祭 クランマスター:( 表)@ネタうぃき クランアピール:お気楽、昼~夕型、お気楽 クランメンバー:59名(最大60名・2014/9/4現在) 第1・第3日曜の昼演習は、クローズド戦がメイン。第1はガチ戦闘・第3はネタ戦闘(限定条件戦)。 ……だったんだが、参加者減少で、一旦、休止中。 詳細は、クラングループのカフェ・マグメルへ。 なお、クランへの参加申請があれば、特に連絡なくても参加承認しますが、「参加承認を見落とす」ということが多発してます。 参加承認されなくても、それ以上の他意はないので、ここのコメント欄にでも「申請してるよ」とコメントして、再申請してください。 遊撃班:望駄阿神社社務所 クランマスター:ハル@赴任の人 急を要する場合はついったーの方に連絡ください こちらへどうぞ サブクランマスター:修羅厳 ツイッターやってない方で加入申請などある方は下のコメントページでコンタクトを。 クランアピール:お気楽 週末クラン 昼~夕型 クランメンバー:45名(最大60名・2014/9/4現在) 今のところ、例大祭クランに居候するのが目的のクランです。 現状、最後のクラン拡張が完了しました。 今のところクラングループとクランショップしか使い道がないので、投資は適度に。 メンバーの承認について。 何かの間違いで申請してしまった場合などを考え、即時承認はしていません。 以前にトラブルがあったため、注意事項をきちんと読んでいることの確認として、関係者・それ以外を問わず、コメント欄での申告を必須にしています。 申請する場合は、下のコメント欄にCNと申請先のクラン、申請した旨を書き込んでください。 遊撃班2:望駄阿神社絵馬殿 クランマスター:(表 )@ネタうぃき サブクランマスター:Rita(ハル@ネタうぃき) クランアピール:お気楽 クランメンバー:9名(最大30名・2014/9/4現在) このクランは予備です。例大祭・社務所の人数枠に余裕があるうちは、基本的に参加申請しないでください。 サブカが未所属だけど折角だからとか、あまりクラン演習に参加できない人とか、お気軽にどうぞ。 但し、よそ様とのクラン対抗戦には出られないものと思ってください。(大抵、このクランをクラングループから外して、よそ様を迎えるから) メンバー承認については、社務所と同じです。 今のところ人数拡張を行なう予定はないので、このクランには投資しないでください。 紳士班:望駄阿神社 体育館裏 クランマスター:電光の人→ひおタソ (電が役に立たないのでクビ) クランアピール:お気楽 お気楽 皆おいでよ!キャンペーンだよ! クランメンバー:16名(最大16名・2014/9/4現在) 注意してほしいのが、主催する演習は全てクローズドマッチな点。 スケジュールで決めた日は演習が完全終了するまでクローズド設定になるため、野良参加は出来ません。 あくまで、他に迷惑をかげずに水没祭りがしたい紳士のためのクランなので加入には上記を心得ておくように。 クランエンブレムが赤・青・緑くれすとと選べる謎仕様。豚に真珠である。 こんな人にオススメ カタパルトで飛んでリムペ自爆の汚ねぇ花火 進化に煌く河へダイヴ コア下で何故が決闘を始める。 電をイジメる。 何が起こるんです? 第3次世界大戦だ。 クラン演習スケジュール BB.Netのクランページをチェキで。 別ゲーの話 クランみたいなものを、他ゲームでも立ち上げてたら記載。 活動してるのか、と言われると……まぁ、それぞれ。その分、立ち上げにネタうぃき内で許可取る必要もありません。 特に無料サービスのゲームについては「特に入らない理由も無いし」くらいの心構えでいいような気がする。 ゲーム システム名 クラン名 検索条件 代表者 備考 シャイニングフォース クロスレイド SFC.NET BBネタうぃき勢 SFC.NETのチームメニューからチーム名で検索 月代彩(魔剣士ハル) ※サイト登録必要(有料)pass bodaboda スティールクロニクル e-AMUSEMENT GATE BB@ネタうぃき 「グループを探す」からチーム名で検索 九条和馬(吉野家@ネタうぃき) クイズマジックアカデミー 賢者の扉 サークル ボーダーブレイクネタうぃき 「サークル参加」からサークル名で検索 ほしぞら(群青の星空) アルテイルネット ギルド ボーダーブレイクねた@うぃき 画面上部の「ギルド」より左記ギルド名を検索のこと カンゲツ アルテイルのアカウントが必要(無料)パスワードは「denkou」です。 PS3版アーマード・コアV チーム 望駄阿神社魔具寝ット@BBネタうぃき オンラインモードにてチーム名検索 GESPENST_T-RV(魔剣士ハル) PSN登録(無料)、PS3の有線オンライン環境推奨。近いうちにパスワード掛ける予定。 xbox版アーマード・コアV チーム BBネタうぃき オンラインでチーム名検索 レイヴン崩れ ファンタシースターオンライン2 チーム 望駄亜神社アークス支部 シップ4、ビジフォン(オンライン・ゲーム内紫の端末)にてチーム名検索 ジーナ(ID名 アルバイト中の巫女) アカウント取得にSEGA-IDを使用 ガンスリンガーストラトス GUNSLINGER STRATOS.net マグメル サイトの「グループ」からグループ名「マグメル」で検索。同名グループが複数あるようなのでグループ紹介文にネタうぃき勢である旨明記します Actress(眼鏡なしインテリ) ※GUNSLINGER STRATOS.net登録必要(有料)、誰でも自由に参加可能 Mobage サークル BB@ネタうぃき マイページから「所属サークル」→「サークルを探す」→サークル名で検索 我道走(「てぃえりあ」名義) 許可制にしてますので、申請された際は社務所か僕のTwitter(@tareastar)に一声かけてくださると助かります。その他のルールについてはサークル紹介を。 フィギュアヘッズ クラン [BSUG]望駄亜神社 地下室 データ→クラン検索→『望駄亜』と入力で出てくるはず。ゲーム内UIは変換がしづらいので[望む 駄(だ)亜(あ)]って感じで入力してみよう サンロ(ゲーム内名義 sanro_bb) 注:現在は申請の承認は自動なので加入まで0秒スピード加入。出入り自由です。詳しくはTwitterかゲーム内メールにてsanro_bbまで(加入するとゲーム内では [BSUG]○○○(プレイヤー名)となります) +他ゲーについて ネタうぃき民は得てして他のゲームにも出没する。 ここでは社務所で話題になる事がちょくちょくあったり、あるいはネタうぃきを名乗るクランがあるゲームについてまとめてみた。 多少ネタうぃきクランのページと内容が重複するが、そこらへんはご容赦を。 ぷよぷよ!クエスト 素寒貧でもプレイは可能というお手軽性とこれまでのぷよぷよとはまた違う連鎖・戦略性から割と人気。 大魔法にマイナーな選択であるMP系や魔法陣系を選ぶネタ寄りもいれば、真面目に遊んでるのもいる。 アイドルマスター シンデレラガールズ いわゆるモバマス。 社務所の過去ログを見る限り、モバPは複数いる模様。 時折これを書いている奴による嫁宣伝が行われる。 ちなみにゲーマーアイドルはいるが、元々ナムコのゲームである関係もありボーダーなのかどうかは不明。 コナミコマンドの知識はあるようなので少なくともKONAMI系のゲームはやっている可能性あり。あと鉄拳勢。 ガンダムブレイカー2 PSV版で交流会あり、次もある予定。現在発起人含めて3人、興味がある方は社務所をチェック。 クラン関連の注意 お願い:時報待ちについて 必ず各店舗のハウスルールに従って下さい。 時報合わせで少し待たなくてはならない時は、長くても2分以内、かつ後ろで待っている人の同意の上で待機して下さい。 同意なしに時報待ちをすると、もれなく晒しスレの仲間入りになります。最悪、店舗入店禁止にされますので、絶対に自分の判断で時報待ちをしないで下さい。 カスタマイズ画面とトップメニューの往復で時間を稼ぐのも嫌われやすいので禁止とします。 ( 吉) 直前までは個人演習してましょう。 ( 表) 集合時間に1分ぐらい遅れても合流できるから、慌てるな。 ( 表) 今週を逃しても来月があるさ、ぐらいの気持ちで。ルール破ってまで今日に賭けるな お願い:クラン戦の動画のニコ動upについて ネタうぃきクランでは、往々にして、クラン戦中にネタ行動を取っています。「ネタ」うぃきだしね。 以前、クランを挙げて、激しくネタプレイやったことがあり、その模様をニコ動にupしたら、コメントで怒られました。 まぁ、非クローズドでプレイしている限り、仕方ないね。 てことで、クラン戦の動画をupするな、とは言わないんですが。 これは内輪向けの動画だよ、という意味を示すためにも、コミュニティ 【ボーダーブレイク】望駄阿神社 保管庫 向けだけの公開とすることを推奨します。 また、コミュニティから、動画を選択すると、コミュニティコメントを残すことが出来ます。このコメントは、コミュニティから動画を選択した人にしか見えません。やはり、仲間内で会話するには便利。 なお、コミュニティ『【ボーダーブレイク】望駄阿神社 保管庫』は現在、参加に承認はいりません。 「ネタうぃきに出入りしてる人向けの動画も見たい」という方は、ご自由にご参加ください。 ネタうぃきクランに関しての苦情・お願いはコチラまで 電たん、そこに正座しなさい! クラン演習 基本方針 1)モード選択画面の右上のデジタル表示で、開始時刻になったら、クラン演習に入る。 その後、クラン演習専用の待合画面で右下の「決定」を押さず時間切れを待つ。 2)強襲が、敵味方で斬りあいやってたり、剣を抜いて屈伸してたら、それは決闘参加者の可能性があります。 その強襲は滅多にコア凸しないんで、狙うのは後回しにしてください。 決闘の勝負がつくまでにミサイルをロックオンさせて、決着と同時に祝福の全弾発射はOKです。 以上、何か疑問とかあれば、下記コメント欄へよろしく。 クラン別対抗戦について このたび、新しくクラン対抗戦専用のページを作りました。不定期に開催する予定なので忘れがちになるかと思いますが 対抗戦が開かれた時には是非目を通してくださるようお願いいたします。専用ページはこちら アイエエエ!!鬼ごっこ!?鬼ごっこナンデ!? っ 「第1回専用ページへ」 (終了しました) っ 「第2回専用ページへ」 (終了しました) 第一日曜のガチ演習の開催日に関するアンケート結果 一応今週末はクランのガチ演習だけど、アンケート的にどうなんだろう。続行?中止? - 名無しさん 2015-10-02 22 58 32 一番多い時間帯で8人となると、ガチ演習、ネタ演習とも、無期限の活動停止が妥当と考える - 表に出ろ担当 2015-10-03 09 55 51 但し、「そんなの関係ねぇ、演習やろうぜ!」と言い出すのは全く構わない、むしろ、そういう声が上がるのを期待しているので、よろしくです。 - 表に出ろ担当 2015-10-03 09 57 36 コメント 社務所への参加を検討しているのですが、まだクラン自体動いてますか? - 名無しさん 2017-01-05 19 39 41 社務所に申請出しました。承認よろしくお願いします。 - n00b 2017-01-06 21 41 54 社務所に申請出してます。CNはn00bです。 - 名無しさん 2017-01-09 11 57 17 承認完了。ご確認を。 - ハル 2017-01-09 12 06 05 社務所の方に申請出しました よろしくお願いします - いにしゃるでぃー 2017-06-04 12 10 16 社務所クランに加入申請が2件あるけどご存知の方おるかいな? - ハル@帰国休暇中 2017-07-12 17 54 25 俺だ! - いにしゃるでぃー 2017-07-13 09 29 01 社務所の方に申請出しました よろしくお願いします - (D) ネタ@うぃき 2017-07-14 09 16 16 りょーかい、承認しましたー - ハル@帰国休暇中 2017-07-14 09 41 57 社務所に申請出しましたが合ってるでしょーか?良ければ宜しくお願いしますー - 東雲@論理的☆サンタ道 2017-12-12 13 47 42 承認完了 - サブマス 2017-12-16 23 46 54 社務所に申請を出させて頂きました。よろしければご承認をお願い致します。 - しまりん@ボーダー歴1ヶ月 2018-03-03 18 45 09 湾岸MIDNIGHTのチーム機能がアップデートで廃止となりましたので当該部位を削除しました。所属していただいた皆様、今までありがとうございました - B=s (2018-07-23 08 45 54) 例大祭のクランマスターが不在になってます。 - わふーバグ動画の重火 (2018-09-03 10 40 23) なまえ 交戦報告はこちらへ → 交戦報告所 会議ログ 今ログ/1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/20554.html
登録日:2012/07/31 Tue 00 10 22 更新日:2021/02/14 Sun 23 17 52 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 BORDER_BREAK クラちゃん ダブちゃん チャンスギャルズ ブレちゃん ボーダーブレイク 広報担当 擬人化? 疾風のガンフロント チャンスギャルズとはBORDER BREAKの公式HPのブログで進行を勤める四人のキャラクターである ゲーム中にセガのプレイヤーとして登場する他、試合開始時ランダムに〇〇チャンスを発動させる役割を持っている また、近年では牛マンやアレックス同様ゲームにプレイヤーとして参加することもあり、マッチングした際には【セガ】○○ちゃんと表示される。ちなみにアバターキャラは他の一般プレイヤーと同じだが、牛マン同様専用アバターパーツを付けているので分かりやすい。 最近ではグッズに登場する回数も増え、近年ではフィオナとともにぷちキャラがクレーンゲームのプライズとして登場した。 また、疾風のガンフロントとのコラボで牛マンと共にボーダーカード化。レアリティは最高のURであり、スキルも過去のイベントSRボーダー達と同じスキルを持つ。スペックはSR相当だけど ブレちゃん BORDER BREAK稼働開始時から存在するギャルズ 無印時はBBつうしんで相棒の「きょうたいくん」と一緒に「とおりすがりの人」にBBをすることを強要していた。 試合で貰える素材を箱に入れる仕事をメインにしており時給は650GP(約250円。労働基準法違反) エアバースト以降は公式サイト上のブログ「ABつうしん」の進行を担当する。 スクランブルではついに念願の正社員昇格を果たし、正式にボーダーブレイク広報担当に任命された。曰く年俸50万GPの大型契約らしい。ちなみに260GP=100円なので年俸50万GPは円換算すると約19万円相当(当然労働基準法違反)。どうみてもブラックです本当に(ry 今後はチャンスギャルズの広報案件を取り仕切り、主に公式ツイッターが彼女の担当となる。 彼女の担当する「BREAK CHANCE」では勝利時にレア素材の出現率がアップする。地味って言うな あくまで出現率アップであり、よしんば実際出現率が上がった所でその素材を引けなければ意味がないので「ないよりはマシ」みたいな扱いを受けているのが現状である。 プレイヤーとして参戦した時のアバターはインテリタイプ インテリアバターがベースになっているためか、イラストが描かれると他の3人よりも露骨にでかい。 これでもBBつうしん最初期の頃は貧乳だった。嘘だと思うなら公式サイトを隅々まで探そう。 ガンフロントとのコラボではセイバーに搭乗している。スキルは味方の狙撃兵装の速度を大幅にあげる「素材の箱詰めバイト主任」。元々攻撃力の高い狙撃兵装軍団がさらに速度が上がるというのは相手にとっては中々悪夢である。 クラちゃん 上記の「ABつうしん」第01回で初めて登場したチャンスギャルズの一人。 毎回ブログで残念な発言を繰り返しフィオナから制裁を食らっている。 はじめはゲームには参戦していなかったが「ABつうしん」第14回から汎用キャラのお嬢様タイプとして参戦、そして第36回からは念願の専用パーツをゲットした。 最近はやたらと檻に入れられたり生身で戦場に放置させられたりしている。 その尊大な態度と後述の担当チャンスのせいでプレイヤー達の加虐心を擽る某筆頭政務官と同じタイプのドSホイホイ。 ベースになっているアバターのせいかブレちゃんとの対比のためか、 フィオナやブレちゃんとは逆にイラストを描かれる度に胸が小さくなるという謎の現象が起きている。 比較的新しいイラストでもダブちゃんよりも小さい扱いだったり…あんまりな扱いによるストレスのせいだろうか。 スクランブルではにぎやかしとしてダブちゃん共々公式ブログ「スクランダブルつうしん」を盛り上げてくれる。 担当する「CLASSUP CHANCE」では戦闘終了後に獲得する昇格試験に必要なCPの獲得量がそれぞれ、勝利時は+20、敗北時は−10加算される。 チャンスの中では唯一のデメリット持ちであり、とくに上位クラスになると敗北=CPマイナスがほぼ確定しているためチャンスの中では一番恐れられている(いた)。別称「CLASSDOWN PINCH」。 Ver.Xへのアップデートでこのデメリットは消滅したが、勝利時のボーナスも+10に減ってしまった。 CPマイナスというツン要素を持ちつつも、デレた時の破壊力が凄まじい頃の彼女が好きだったというボーダーもいるにはいる。 しかし彼女の担当するイベント「クラちゃんの気まぐれ蔵出しキャンペーン」は過去の限定アバターパーツやエンブレム、機体カラーなどを獲得できるキャンペーンのため、このときばかりはプレイヤーから賞賛を浴びている。少年きゅんの女装アバパとか …蔵出しだけやってればいいとか言ってはいけない。 あと牛マンラブ ガンフロントではクーガーの強襲兵装を使用する。撃破されたときに味方の強襲兵装の攻撃力を大きくアップさせる効果を持つスキル「ボケ担当」を持つため、三人の中で一番使い勝手の良いスキルを評判。 ダブちゃん クラちゃん同様に「ABつうしん」第01回で初めて登場したチャンスギャルズの一人。ロリ担当。腹黒 フィオナやブレちゃん・クラちゃんの着ているマグメルの無駄にエロいオペレーター服ではなく、 セーラー服を着ているのだが服のサイズが合っていないのでぶかぶか…もといダブダブ。 「ABつうしん」では主に新規に登場した武器の解説を担当している。 クラちゃんと同時にゲームにも参戦したがやはり専用アバターはなく第36回から専用アバターを取得した。重装甲の重火力兵装を愛用している。ガチタン乗りのロリっ子とは面妖な… スクランブルではブレちゃんの正社員昇格&受持変更に伴い彼女も広報実習生から広報担当に正式採用。ブログのメイン担当として「ABつうしん」改め「スクランダブルつうしん」を受け持つ。 彼女の担当する「DOUBLEUP CHANCE」では戦闘勝利時に獲得できる報酬の数が2倍なる。純粋に報酬量が増える上、「報酬箱の中には入ってたけど引けなかった」みたいな機会が減るためプレイヤー間では最も重宝されるチャンスである。 このたびダブちゃんベッドシーツの販売が決定したが、牛マンにリアルにprprされた… プレイヤーとして参戦したときのアバターは少女タイプ アバターが示すようにロリ枠なのでぺったんこ…と思いきや、 遊撃兵装実装時の店頭ガイドブックに描かれたイラストや、クラちゃんとセットの添い寝シーツ等では侮りがたいブツを持っている。 実はスクランブルバトル実装時(遊撃兵装実装よりも前)の店頭ガイドブックのイラストの時点でも、 フィオナ・ブレちゃんの次の位置に居てクラちゃんを最後尾へ追いやっていた。嘘だと思うなら公式サイトを(ry) ガンフロントでの搭乗機はヘヴィガード。兵装は当然重火力である。 スキル「ダブちゃんの武器講座」は味方重火力兵装の攻撃力を大幅に上げるもの。 ユニちゃん 2013年夏に発売された公式の薄い本「コレハ、マダ、ツカエル2」にてチャンスギャルズの頂点に立つべく爆誕したギャルズ。 しかし本人はそんな事はまったく気にしていない。「ユニオンつうしん」ではだいぶ前(36回)から存在を示唆されていたが本格的に登場したのは第四十八回。 関西弁に眼鏡、アホ毛、絶対領域と属性てんこ盛り。またユニオンバトルのイメージに合わせた黒地に黄色のラインの入ったポンチョの様な物を着ている。 ブレちゃんの事をお姉様と呼び慕い、ダブちゃんとも普通に話すがクラちゃんにだけはやたら辛辣。 これはゲームの仕様上クラちゃんとユニちゃんは並び立たないからだと思われる。 登場から長いことよくわからない立場(おそらくダブちゃんたち同様広報実習生)にあったが、スクランブルでは彼女も広報担当に正式採用。 牛マンの引責出荷担当卒業に伴いBB.netの広報担当に任命され「牛マンのつぶやき」改め「ユニちゃんのつぶやき」などを担当。BB.netやツイッターで割とどうでもいい情報をつぶやいてくれていた(2015/11/04につぶやきコーナーは終了)。 彼女の担当する「UNION CUBE CHANCE」はユニオンバトルで勝利した際の獲得ユニオンキューブ数が増えるというもの。 ユニオンキューブを10個集めると素材の他その方法でしか手に入らない機体カラーやアバパなどがランダムで手に入るので地味にありがたいチャンスである。デメリットもないし。 …もっとも難易度がベリーハードにまでなるとユニオンバトルで勝てるかどうかはほぼ運ゲーなので恩恵が受けづらいのが難点 登場して間もないがプレイヤー達からは既に「百合ちゃん」だの「実は男の娘」だのとネタにされている。 ゲーム参戦時のアバターが気になる所であった…が、全国対戦に参戦した際のユニちゃんは案の定少年アバターだった。 追記・修正は時給がGP250を超えてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 途中参戦で負け戦確定の時に限ってクラちゃんが…… -- 名無しさん (2013-08-26 23 08 35) 新キャラ来たね -- 名無しさん (2013-09-04 21 05 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/106.html
©SEGA ■公式サイト http //ps4.borderbreak.com/news/hjF134k4sIpA レアリティごとの提供割合 通常/10個同時購入の1~9個目 10個同時購入の10個目 ★1 64% 0% ★2 25% 83.8% ★3 10% 15% ★4 1% 1.2% 10個同時購入時の期待個数/入手確率 ★1 6.4個 ≒100% ★2 2.4個 94.3% ★3 1.0個 65.1% ★4 0.1個 9.6% +参考 実装武器実装日 提供武器種類 特定の武器入手確率 ★1 ★2 ★3 ★1 ★2 ★3 __系統など 3/30~ (推定) 40 40 % 6.14% 1.81% 第3世代武器分離 3/30~ __系統など2/17~ (推定) 56 56 % 4.42% 1.30% __系統など2/ 3 ~ (推定) 52 52 % 4.75% 1.40% ラプチャーカノン系統など1/ 6 ~ 74 48 48 8.76% 5.14% 1.51% DBR52-コブラ系統など11/25~ 70 44 44 9.24% 5.59% 1.65% STAR系統など 10/21~ 63 40 40 10.22% 6.14% 1.81% 第2世代武器分離 10/21~ ブレイズランチャー系統など9/23~ 90 56 56 7.25% 4.42% 1.30% AiGIS系統など8/26~ 84 52 52 7.75% 4.75% 1.40% 掃射機銃系統など7/29~ 78 48 48 8.33% 5.14% 1.51% FBS-ワイバーン系統など7/ 1 ~ 71 44 44 9.12% 5.59% 1.65% 第1世代武器分離6/27~ 65 40 40 9.92% 6.14% 1.81% リペアカプセル系統など6/ 3 ~ 115 68 68 5.72% 3.65% 1.07% コヨーテ系統など5/ 6 ~ 109 64 64 6.02% 3.87% 1.13% ツィーゲルラケーテ系統など4/ 8 ~ 103 60 60 6.37% 4.13% 1.21% 電磁加速砲系統など3/11~ 95 56 56 6.88% 4.42% 1.30% チェインボム系統など2/11~ 89 52 52 7.33% 4.75% 1.40% FLAP系統など2019 1/14~ 83 48 48 7.84% 5.14% 1.51% SC-マルチウェイなど12/17~ 75 44 44 8.65% 5.59% 1.65% リヒトメッサーなど11/ 9 ~ 68 40 40 9.50% 6.14% 1.81% スムレラ投射長銃など10/15~ 62 36 36 10.37% 6.80% 2.01% グレネードランチャーなど9/ 3 ~ 56 32 32 11.43% 7.62% 2.26% サービス開始2018 8/2~ 50 28 28 12.72% 8.67% 2.58% +★4追加前 提供武器種類 ★1 84 ★2 52 ★3 52 レアリティごとの提供割合 通常/10個同時購入の1~9個目 10個同時購入の10個目 ★1 75% 0% ★2 18% 90% ★3 7% 10% 10個同時購入時の期待個数/入手確率/特定の武器入手確率 ★1 6.75個 ≒100% 7.75% ★2 2.52個 98.3% 4.75% ★3 0.73個 53.2% 1.40%
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/1315.html
新しい年におめでとう! そして、おめでとう!! ∧__∧ (´∀` ) マグメルから、福袋が届いている! l二l_⊂ O/ 福 ハ | l || 袋 .| | (__(__)  ̄ ̄ +... ∧__∧ (。 。 ) __l二l__ と ) | 福 | |l | | 袋 .| K_)  ̄ ̄ ̄ ∧__∧ __l二l_ (;;;;;;;;;;;;) 〉 福 》 卵 / 二) { 袋 .{ } 鉛銅 スタナーK l;;;;;;;;;;;;ィ;;;) __○_, グラントさん、チェスカ _/ /_ その他メカニック一同より _/ / 新年のご挨拶 → 新系統4種 (*´ω`*)<ハヤル!! フライングあけましておめでとう(オイ - フィル 2011-12-31 23 58 12 来年も皆様のご活躍をお祈りしております。良いお年を。 あと1分! - シジョウ 2011-12-31 23 59 28 あけましておめでとうございます。 今年も皆さんにとって良い一年でありますように。 - 群青の星空 2011-12-31 23 59 54 00 00 00になーれっ! - 名無しさん 2012-01-01 00 00 19 あけましておめでとうございま…ギャー!(ちゅどーん - アルバイト中の巫女 2012-01-01 00 00 42 明けましておめでとうございまあぁぁぁぁ!!(41おにぎり全力投球)【賽銭箱にダメージ 貢献 -4pt】 - JAC 2012-01-01 00 01 10 明けましておめでとうございm 大破 - シジョウ 2012-01-01 00 01 29 ぺ(^∀^)ノ<明けましておめでとうございます! - 鵺 2012-01-01 00 01 47 あけましておめでとうございます!今年もよろしくおねがいします。そして張っててよかったバリアβ - orim 2012-01-01 00 02 06 あけましておめでとうございまーす!そして切腹! - 辻斬り抜刀斎 2012-01-01 00 02 47 あけましておめでとうございます!幸多き一年になりますよう……! - ハクサマト 2012-01-01 00 03 02 あけおめことよろ!! - フォマルハウト 2012-01-01 00 04 04 あけましておめでとうございます!でも神社が色々大変なことに・・・ - らぎこ 2012-01-01 00 04 26 あけおめです!今年こそはSランク行くぞー! - シア 2012-01-01 00 05 00 あけましておめでとうございます。 - オニモツ 2012-01-01 00 05 26 明けました今年も速射砲お待ちしておりますのでよろしくお願いします! - 残さない約150GP 2012-01-01 00 06 36 あけましておめでとうございます! - (元)警備部隊指揮官 2012-01-01 00 07 06 あけましておめでとうございます。今年こそイエローアイを…… - りゅうのいくさにん 2012-01-01 00 08 03 あけましておめでとうございます!! - 本仕込み 2012-01-01 00 09 20 あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いいたします! - サンロ・ユイ 2012-01-01 00 10 42 新年祝いじゃああああっ!(賽銭箱にダイブしながらリムペV起爆)【賽銭箱にダメージ 貢献 -12pt】【賽銭箱にダメージ 貢献 -12pt】【賽銭箱にダメージ 貢献 -12pt】【賽銭箱にダメージ 貢献 -12pt】【賽銭箱にダメージ 貢献 -12pt】【自爆 貢献 -10pt】 - JAC 2012-01-01 00 11 57 あけましておめでとうございます! 今年もモフモフモフモフ・・・ - ケモナーの一六 2012-01-01 00 12 50 あけましておめでとうございます。今年もお世話になります。 - 魔剣士ハル 2012-01-01 00 13 43 あけおめです!今年こそはSランク維持するぞ!! - MOAI 2012-01-01 00 14 06 新年きちゃったね!!おめでとー!! - 私怨ぬ 2012-01-01 00 14 33 明けましておめでとうございます!! - ランデル 2012-01-01 00 16 08 皆様早いw 皆さん明けましておめでとうございます - セリア 2012-01-01 00 17 14 あけましておめでとうございます!新年もずんだ餅をどうぞ〜!(`・ω・)つ[ずんだ餅] - ずんだ餅 2012-01-01 00 17 36 明けましておめでとうございます! - ちくわぱん 2012-01-01 00 21 48 あけましておめでとうございます~ - SILKA 2012-01-01 00 22 16 あけちゃっておめでとうございます♪今年も宜しくお願いします! - 蒼樹 2012-01-01 00 23 22 明けましておめでとうございます! - ネオり 2012-01-01 00 24 46 明けましておめでとうございます。今年もBBの発展を祈って…! - 麺 2012-01-01 00 25 39 EXVSの熱帯で定員割れしている場合何すればいんだろう……ガチで戦ってすみませぬ…… - ハクサマト 2012-01-01 00 26 08 望駄阿神社で投稿失敗するとは思わなかった あけましておめでとうございます、今年もよろしくお願いします - コトブキヤプラモ勢 2012-01-01 00 26 36 あけましておめでとうございます。今年よろしくお願いします。 - z.z 2012-01-01 00 27 11 あけましておめでとうございます!新年もずんだ餅をどうぞ〜!(`・ω・)つ[ずんだ餅] - ずんだ餅 2012-01-01 00 27 38 コテハンないけど、いいかな?あけましておめでとうございます! - 名無しさん 2012-01-01 00 27 48 あけおめ~ - サイファー 2012-01-01 00 28 18 ログ見てびびったww あけましておめでとうございます 今年もよろしく! - philip 2012-01-01 00 29 03 あけおめ~!今年もよろしくお願いします! - ブロア城のヴァルキュリア 2012-01-01 00 31 22 あけちゃっておめでとうございます♪今年も宜しくお願いします! - 蒼樹 2012-01-01 00 31 35 あれ二重コメになってもーた、新年早々すいません… - 蒼樹 2012-01-01 00 50 23 あけましてておめでとうございます、ぐるナイまでは無理だ…寝ます… - ジーノ 2012-01-01 00 32 31 (そういえば自分含め誰も"おめでとうそざいます"使わないなぁ) - 残さない約150GP 2012-01-01 00 33 18 (前は言いそびれたけど…それに触れたら初日の出は拝めませんよw?) - 辻斬り抜刀斎 2012-01-01 00 42 45 明けましておめでとうございます!!今年はコング買うために施設ブッコしまくるZE!! - 戦闘力53万の人 2012-01-01 00 35 14 明けましておめでとうございます! 今年もネタうぃきに幸あれ! - 参拝客α 2012-01-01 00 36 12 あけましておめでとうございます。今年よろしくお願いします。 - z.z 2012-01-01 00 36 48 A5で新年迎えれたぜ……今年もよろしくお願いします - B=s 2012-01-01 00 40 04 明けましておめでとうございます 今年こそSランクへ! - 秋 2012-01-01 00 40 57 あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 - 昼寝当番 2012-01-01 00 42 05 明けましておめでとう御座います!今年も宜しくお願いします!(今年はサブカばかり使ってなまってしまった腕をなんとかせねば!) - サトシ 2012-01-01 00 52 16 福袋いらないなら素材だけ自分が貰っていきますね - (元)警備部隊指揮官 2012-01-01 00 53 53 あけましておめでとうございます!今年もSAでよろしくお願いします! - Ak 2012-01-01 00 54 15 あけおめ! A2ni - 名無しさん 2012-01-01 00 56 59 バイト先であけでとおぉぉぉぉ! ………昼前までOSHIGOTOだぁ(ヤケっぱち) - Akinori 2012-01-01 01 00 44 明けましておめでとう御座います。今年も一年どうぞ宜しくお願い致します。m(_ _)m …さてと、ヒャッハー!!コア凸ダァー!!(ピッ! - エクゼ 2012-01-01 01 06 08 明けましておめでとうございます〜。今年もよろしくッス〜! - 中量キメラ@実は 去年最初の発言者は、自分でしたww 2012-01-01 01 14 52 明けましたおめでとうございます。鐘を百八回突く作業から解放されたぜ・・・ - D 2012-01-01 01 22 55 お疲れ様でした〜 つ旦・湿布 今年は鐘の音が良く聞こえましたよ - 残さない約150GP 2012-01-01 01 31 33 スタナーいらないなら貰っていきますね(フラグ) - シジョウ 2012-01-01 01 24 41 初詣から帰宅&あけましておめでとうございます!今年もよろしくお願いします。 - カディス 2012-01-01 01 32 44 あけましておめでとうございます。今年はいろいろ片付いてBB復帰出来るといいなぁ。 - みかん箱 2012-01-01 01 57 47 クアンヌシバースト!あけましておめでとうございました! - 神主 2012-01-01 02 13 43 【社務所TOP】タダでスタナーKもらえるとかすごい嬉しいんですけど!(初期からの要求素材からして) - コトブキヤプラモ勢 2012-01-01 02 28 07 スタナーKまでの要求素材:隕鉄塊*10、チタン*15、ウーツ*5、メタル*1、胚*15、群体*2、集積体*3、必要GP1500、他:支援累積3500ptとコンボ銀30個とれるくらいのGP - コトプラ@たぶんタダじゃないんだろうなぁ 2012-01-01 02 32 35 腹筋*2 - 忘れたので追記 2012-01-01 02 33 23 明けましておめでとうございます!今年こそS5行くぞオラァ! - 8 2012-01-01 02 30 48 あけましておめでとうございます。今年もホバーに乗ろうぜ!(BUZ除く) - ニュース係 2012-01-01 02 37 18 あけおめです。いいかげんタレスキ金が欲しい…ぐぬぬ - 悠。 2012-01-01 02 39 58 あけましておめでとうございます!今年もよろしくですよー - ジューシー 2012-01-01 03 11 45 あけましておめでとうございます〜虫退治げーしてたら、年越してましたw - ひお 2012-01-01 03 53 06 あけましておめでとうございます!今年こそマルバス金とるぞー! - 青坊主 2012-01-01 03 56 53 この時間まで起きていたからハヤル!! - SIL(*´ω`*)KA 2012-01-01 04 32 22 させるかぁああああ! - ちくわぱん@起きていた 2012-01-01 04 33 35 わきゃねえだろおおぉぉぉ!! - Akinori@バイト中 2012-01-01 04 34 41 (*´ω`*)<だがハヤル!! - SILKA 2012-01-01 04 50 53 【迎春】新年のご挨拶を申し上げます 【新武器】新年を迎えて強襲「STAR−05」/重火力「LAC−グローム」/狙撃「バトルライフル」/支援「ホバーマイン」を大開放! 【BBニュース】1/2(月)よりボーナスバトル発生確率が大幅アップ(クラチャンお休み)! - ひお@虫退治げーから帰宅なう 2012-01-01 06 04 15 速射砲Z!新カテ武器キタコレ! - 魔剣士ハル@家族麻雀終了なう、これから寝る 2012-01-01 06 37 51 てかクラちゃん休みってwwwwwwwww - 魔剣士ハル 2012-01-01 06 40 12 皆様あけましておめでとうございまわふううううううううう! 制空血戦と新武器来た!! - 名無しさん 2012-01-01 07 00 45 ( ゚∀゚)o彡°SEGA!SEGA! - サンロ・ユイ 2012-01-01 07 04 54 速射砲乙です。 - オニモツ 2012-01-01 07 34 16 速射砲乙です! - カディス 2012-01-01 07 51 49 一部ですが『強襲 STAR-05 重量230 単射 威力740 22発×11 480発/分 精度C+ 250GP 隕鉄塊10 メタル2 銅片20 』『STAR-10 重量220 単射 威力1050 18発×10 300発/分 連射精度A 500GP 精密射撃章5 複層重合金属1 ソノチップ10 #borderbreak 』 - サンロ・ユイ 2012-01-01 07 36 27 追加『STAR-10C 重量260 威力690 34発×7 480/分 連射精度C+ 750GP 精密射撃章10 鉛板20 チタン鋼10 カロラチップ2 <P.S. STAR系統は全て実弾の模様> #borderbreak』 - 名無しさん 2012-01-01 07 39 02 速射砲乙です。秒間火力高いと思ったら単射か・・・ - オニモツ 2012-01-01 07 40 29 『LAC-グローム ニュード100% 重量440 威力1400 22発×11 180発/分 連射精度B+ 250GP 鉛板10 メタル2 ニュード群体5 #borderbreak』 『LAC-グロームβ 重量460 威力1250 30発×10 180発/分 連射精度A 500GP 破壊工作銀5 隕鉄塊25 ニュード胚15 ニュード融素子1 』『LAC-グロームγ 重量540 威力820 36発×10 320発/分 連射精度C+ 750GP 破壊工作銀10 鉛板15 複層重合金属2 ニュード集積体3 』 - サンロ・ユイ 2012-01-01 08 09 36 『バトルライフル 実弾 単射 重量190 威力1300 14発×12 ズーム2倍 リロ3.8秒 300発/分 350GP チタン鋼15 メタル2』 『バトルライフルBF 3点射 重量210 威力520 18発×15 ズーム2倍 リロ3.8秒 800発/分 500GP 施設破壊章5 隕鉄塊10 複層重合金属1 ニュード胚10 #borderbreak』 - 名無しさん 2012-01-01 08 17 27 バトルライフルを購入可能にするためにはイーグルアイTFの購入が条件のようです。 - カディス@購入プレビューで確かめました 2012-01-01 08 20 14 『バトルライフルBF2 3点射 重量230 威力850 9発×20 ズーム2.5倍 リロ3.3秒 600発/分 750GP 施設破壊章10 鉛板25 ウーツ重鋼5 ニュード融素子2 #borderbreak』 『グローム購入条件はLG2購入?』 - サンロ・ユイ 2012-01-01 08 22 42 【各武器解禁条件(購入プレビューより推定)】STAR-05解禁条件:ヴォルペ突撃銃C購入 グローム解禁条件:ヴルカンLG2購入 バトルライフル解禁条件:イーグルアイTF購入 ホバーマイン購入条件:リムペットボムS購入 - 名無しさん 2012-01-01 08 24 15 追記 【訂正ならびに注記】新武器解禁条件ですが、リムペS未所持でもホバーマインが出てるとの情報があったため、累計プレイ時間ないしは各兵装での獲得ポイントによって解禁もされる模様。一度購入プレビューで確認を。出ていないのであればおそらく前述した武器の購入が必要 #borderbreak - サンロ・ユイ 2012-01-01 08 45 31 【追加情報】リロ時間)STAR-05:2秒 STAR-10:1.9秒 STAR-10C:2.4秒 グローム:2.5秒 グロームβ:2.5秒 グロームγ:3.6秒 #borderbreak - 名無しさん 2012-01-01 09 06 57 『ホバーマイン 系統 支援兵装/副武器 射撃方式 投てき 重量 220 威力 6400 装弾数 1発x5 爆発半径 半径16m 滑走速度 C+ リロード時間 1.2秒 説明 接地後、前方に滑走する特殊地雷。下部のホバー機構により地形に沿って滑走、障害物に接触すると起爆する。 購入条件 250 GP ウーツ重鋼 × 5 ニュード卵 × 10 ソノチップ × 3』 『ホバーマインS 系統 支援兵装/副武器 射撃方式 投てき 重量 250 威力 5500 装弾数 1発x6 爆発半径 半径14m 滑走速度 B+ リロード時間 1.2秒 説明 敵機識別機能を搭載した新型ホバーマイン。障害物に接触すると起爆せずに反射する。反射角度を調節することで、物陰の敵機を攻撃することも可能。 購入条件 500 GP 隕鉄塊 × 15 ニュード集積体 × 3 黄金片 × 5 アンチトラップ/銀 × 5』 - カディス@カーリングみたいな武器ですかね?滑走速度って・・・ 2012-01-01 08 25 40 長文失礼しました。かなり特殊な武器だったので、説明も入れてみました。 - カディス 2012-01-01 08 27 39 ボウリングごっこができるんですねわかりません。 - オニモツ 2012-01-01 08 39 13 (*´ω`*) - ボウリング 2012-01-01 08 59 35 ホバーマインSならエアホッケーごっこができるか。こっちの方が楽しそう。 - オニモツ 2012-01-01 09 14 37 カーリングは無理かのぅ(マップも氷の所だし) - 名無しさん 2012-01-01 09 18 53 コアにシュートできる? カーリング - 名無しさん 2012-01-01 10 59 09 了解、順次、データを反映させます - 表に出ろ担当 2012-01-01 08 29 32 クラちゃん休みってどういうことだゴラァ(バンバン - みかん箱 2012-01-01 08 32 32 新年早々どういうことだってばよ…しかしこれはクラちゃんだけのチャンスイベントが来るフラグ…! - ルーキー 2012-01-01 09 38 00 良い武装が来たと思ったらこの要求武装だよ! せめてV44でも… - サンロ・ユイ 2012-01-01 08 32 45 ぎゃー! 携帯の液晶が壊れた・・・中身は大丈夫だけど、新年早々縁起悪すぎだろ・・・ - 群青の星空 2012-01-01 08 50 51 ていうか制空血戦かよ!去年はウーハイWわふーで今年は市街地Wわふーですかw - エクゼ 2012-01-01 09 22 43 我が世の春が来たぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!! - orim 2012-01-01 09 25 43 今北産業!速射砲Zです!そして出撃する! - 残さない約150GP 2012-01-01 09 27 46 クロームの形、どっかで見たことあると思ったら隊長リニアにロングバレル付けただけか - 残さない約150GP 2012-01-01 09 30 09 隊長ごっこが出来ると聞いて来ました。 - エクゼ 2012-01-01 09 46 18 みなさんあけましておめでとうございます。 今年もよろしくね〜 (今起きたヤツ→ - リズナ 2012-01-01 09 34 13 あけましておめでとうございました(´д`)出遅れた… - 眼鏡なしインテリ 2012-01-01 09 34 49 あけましておめでとうございます! 私も出遅れた… - しそ 2012-01-01 10 03 55 節約辞典 主武器編まで編集完了。さて、なんだよ、瞬間火力で恐竜どころか紫電を超えてるSTARって…… - 表に出ろ担当 2012-01-01 10 04 56 超えるっちゃー超えますけど…連打がめんどくさいっすw あと反動もなかなかキツいかも - ジーノ@今日からA3デビューw 2012-01-01 10 12 25 あけましておめでとうございます!(汗)スターはまさにスタープラチナなみの連射と精密動作性がひつようなのかしら… - アカツキ・ルリコ 2012-01-01 10 15 29 BRBF 威力低すぎワロエナイ - 残さない約150GP 2012-01-01 10 22 40 ホバマSは楽しいw - 残さない約150GP 2012-01-01 10 32 18 スペックだけなら壊れ性能なんだが、SCAR−10で−13%以下、D+ぐらいだからまぁDの役頭なら怯み確定+1.9秒リロ+装弾数18→単発火力と属性以外じゃ電磁砲息してない!? - Akinori@夜勤上がりでハイテンションなう 2012-01-01 10 35 40 やっぱりどう見てもスカーですよねww - 名無しさん 2012-01-01 10 43 32 あ、スカーっぽいのはバトルライフルの方でした - 名無しさん 2012-01-01 10 49 41 ガン(銃)オタはここにはいないようだ(諦め)。画像しか見てないからブルパップなのかよくわからないや - Akinori@あのバトルライフルはknight s SR25に見えた。 2012-01-01 16 10 11 38式狙撃銃のハンドガードがFA-MASのに見えたりサブマシンガン系統のモデルってMP9なんじゃないかと思ったりすることはよくあります。今回だと…STARはPX4ストームに見えました。 - アルバイト中の巫女 2012-01-01 16 30 22 正直、このニュード機関砲は役に立つの?重すぎなんだけど… - 名無しさん 2012-01-01 10 38 31 弐頭弐腕しゃがみで全くぶれませんでした - 残さない約150GP 2012-01-01 10 40 57 別段新しい武器って訳じゃなく、OH!の代わりにリロになった、あと反動が軽い、つまりウィーゼルからヴルカンみたいな改良がされた機関砲って考えるべき?だとしたらあんまり使われそうにないな…重量も大差ないし。 - 名無しさん 2012-01-01 10 42 40 いわゆるガンダムのビームライフルみたいなものだと思えばものすごくロマン溢れる武器だと思いますが、いかがっすか? - ずんだ餅 2012-01-01 11 14 42 琴線に触れる一言ありがとうw明日からのわふー戦に備えておきます。 - 名無しさん 2012-01-01 11 21 53 私の立場がなくなるのでしょうか… - プラカノ・ネオ 2012-01-01 13 00 08 わふーを狩るには便利なんじゃないかな、と無責任に提案してみる - 表に出ろ担当 2012-01-01 11 19 01 わふ狩るためだけに重火乗る人はヴルカン積むだろうし、リア重にどんだけ強いかでしょうな。単式は知らんけど双門でリア重二機とかまずさばけないし。 - みかん箱 2012-01-01 11 25 00 OHが無くなった機関砲ってかなり強そうな気がしますけどねぇ - 参拝客α 2012-01-01 11 28 28 確かに反動がなくなった店やリロ時間を考えれば強いと言えるが、連射力が低すぎでは? - 名無しさん 2012-01-01 12 47 13 クラちゃん隔離か・・・クラちゃん即レ本はよ - ハクサマト 2012-01-01 11 10 10 バトルライフルはともかく、BFは、モロに「照準なない突撃銃」じゃないか?マガジンはさすがに少ないけど、前線奇襲迷彩砂が驚喜する。のかな? - 名無しさん 2012-01-01 11 16 36 今の流れからすると、BUZ解禁と同時にクラちゃん大量発生…? - 眼鏡なしインテリ 2012-01-01 11 27 30 クラちゃんは友達!もうなにも恐くない! - みかん箱 2012-01-01 11 37 38 開発チームの年賀状に写ってるBR・・・まさかクーガーⅢ・・・!? - 参拝客α 2012-01-01 11 32 23 あぁ、去年はアバターだけで、オペレータはなかったんだっけ<あけおめ着信音 - 表に出ろ担当 2012-01-01 11 45 10 強襲と重火力はGRM社かテノラ・ワークス社が開発してるんですねわかりますん。そして段々ミリタリーチックになっていく狙撃。その銃を強襲にYO☆KO☆SE! 狙撃にあんなデザインの銃が出たのなら、もう狙撃に乗るしかないじゃない! - レイヴン崩れ 2012-01-01 11 44 09 マジカッコいいぜバトルライフルもといスカー…強襲に欲しかった…1000回くらいバトルしてるけど狙撃章一つもないよ!ww - 名無しさん 2012-01-01 12 19 54 バトルライフルって、名前の時点で、買い決定。 - ちくわぱん 2012-01-01 17 20 46 あ?…あぁ!?なんだこの新武器ラッシュ!?いい意味でSSQだなこれは!一つも買えないけどwktkしてきたぞ! - Philip@今から出撃予定 2012-01-01 12 08 11 昨日4時まで起きてた故、ただいま起床…なんか新武器の話題がすごいな…寝てる間に何があったし… - 戦闘力53万の人 2012-01-01 12 11 48 BBネット見てきた…ニュード機関砲めっちやカッコeーな…でもヴルガン持ってないのよな… - 戦闘力53万の人 2012-01-01 12 33 01 まさか日曜更新あるとは…「産廃なんて言わせない(キリッww」って、使ってみないとわからないじゃないですか… - コトプラ 2012-01-01 12 57 43 狙撃の強襲化が進んでますなー バトルライフル、スティッキー、ブレード って持たせたら『AC使えない代わりに迷彩つかえる強襲』になってしまいますな - コトプラ 2012-01-01 12 58 57 STARを撃ちながら「みんな星になってしまえー!」とか言うと様になるような気がした - ずんだ餅 2012-01-01 13 21 11 新年早々俺らの仲間入りかい?歓迎するぜ! - シールド発生装置 2012-01-01 13 22 40 STAAAAAAAAARS! - とあるタイラント 2012-01-01 13 25 16 決闘がヤバいくらい楽しい… - Philip@メッサーでダウナーを返り討ちにする快感は異常 2012-01-01 13 52 32 隊長リニア……頭の補正が要るから装甲落とさなきゃならんのよな。で、あの重量だからそういう意味で扱いづらい… - 残さない約150GP 2012-01-01 13 53 08 でけぇ。 - MOAI 2012-01-01 14 36 14 携帯で誤爆とか…orz 結構大きい地震でしたが、皆さん大丈夫ですか? - MOAI 2012-01-01 14 37 38 ボダってたら揺れたんでビックリしっすな〜 - ずんだ餅@宮城勢 2012-01-01 15 17 16 こたつでのんびり寝ぼけてたのに急にかすかな揺れを感じで飛び起きたら案の定だ。洗い物が崩れた以外は被害がなかったのは幸いだが、新年から怖いねえ - 玖珂1222はガチ 2012-01-01 15 24 56 新武器………とりあえず、重火のは抑えるかな。さておき、ミサイルスロワー導入しようかと思うんですが、どれがオススメ? - ランデル 2012-01-01 14 59 41 初期でも中々使えます。高速型だと誘導弱いし、強化型は遅いから上手く避けられる可能性が高いですし。でも路地相手にゃいいかも - D 2012-01-01 15 25 46 オカン、それはマルス王子の話や! ミサイルスロアーやったら、やっぱりナイダスがいいダス…僕?僕は使わないダス。 - 戦闘力53万の人 2012-01-01 15 36 23 空対地、という観点なら初期もナイダスもほぼ同等に使えるかと思われます。 - アルバイト中の巫女 2012-01-01 16 01 16 公式ブログの新機体よく見ると全武装新装備じゃないか。2丁SMGはおそらく射程と精度を引き換えに火力に特化したFAMの強化みたいのだと予想。そしてわかりづらいが肩口に見えるグレネード投擲機のような物体、おそらく持ち替え無しで撃てるグレネードと見た。そして背中の肉抜きされたブレード、予想がしづらいが軽さと火力を両立した装備となるのか?それよりもこのブラスト、どうみてもクーガーⅡ型を髣髴とさせるアンテナに加え、胸部、腕部の装甲もクーガー系に近い。これはついにクーガーⅢ型かT型、あるいはそれに近いTSUMOIの後継機に違いない! - 玖珂1222はガチ 2012-01-01 15 22 39 皿 - 名無しさん 2012-01-01 16 51 20 誤射。 円<俺の(Ⅲ型を超える)最新型、という案はどうだろうか - 名無しさん 2012-01-01 16 52 30 昼マッチ中に啄木鳥で新年の挨拶を書いてみた。結果:…すっげぇ見づらい。何で「あけおめ」と書いたはずなのに「あけおぬ」になった。 - アルバイト中の巫女 2012-01-01 15 55 15 正月アセンって何かあるでしょうか。1鷹2富士3なすびみたいなのとか - ハクサマト 2012-01-01 16 37 17 1修羅 2役 3シュラゴン で - 名無しさん 2012-01-01 17 11 57 思いついた。 1富士=不死だからリペア系、2は鷹=ファルコンだから偵察、3はなすび=適当でいい。つまり支援その物が1富士2鷹3なすびなんだよ! - 名無しさん 2012-01-01 17 25 10 オバマ…じゃない、ホバマS楽しそうですね、これ - 秋 2012-01-01 17 28 08 今日自分を含むリア重3人でプラント制圧しにいったんだ…立て続けに3つ取れたよ。あの安心感といったらなかったよ。…そして思ったよ、こんなやつら相手にしたくねー!とも - ずんだ餅 2012-01-01 17 33 39 グロームβを演習で使ってみたけど、なにこれ素直すぎる。そして1マガ以内でレーダー破壊できるとかスモイ! - orim 2012-01-01 17 42 32 あと、自動砲台は1マガで3基破壊できるから施設破壊がやりやすい - orim 2012-01-01 17 45 57 ヴルカンMC「…………」 - 名無しさん 2012-01-01 18 05 01 あんたはバラけすぎるんだよ! - orim 2012-01-01 18 38 34 LG2乗っけてどんだけ情け容赦ないコメント受けたか。 - アルバイト中の巫女 2012-01-01 21 28 14 全国で蛇凸+御遍路が出来れば、の話しですがね… - 残さない約150GP 2012-01-01 19 32 45 銃オタな自分からしてみればバトルライフルがSCARならSTARはマガジン挿入部取っ払ったXM8にしか見えない件 - (元)警備部隊指揮官 2012-01-01 17 59 28 全くの同意見。異論なし。急にブラストランナーにミリタリー臭がしてきて俺歓喜。 - 名無しさん 2012-01-01 18 04 21 日本のライフルもバトルライフルだよね? - ちくわぱん 2012-01-01 18 06 09 バトルというより・・・金取るライフル?(性能並みな癖に無駄に製造単価が高い。米軍からM16系とか譲ってもらったり海外製の銃器採用した方がよっぽどマシ - (元)警備部隊指揮官 2012-01-01 18 13 41 …というのがデータだけ見た人の意見。 自衛隊は金欠で製造数が少ないから89式は単価が高くなるのであって、有事には大量生産する準備はいつでも整えてあります。 - 名無しさん 2012-01-01 19 22 25 ついでに言えば、国産銃器を製造できることに様々なアドバンテージがある事を知らないと、「海外製を採用した方がマシ」という意見も出てきてしまいますね。 - 名無しさん 2012-01-01 19 24 37 ホバーマインってVOのライデンが使うやつみたいなのかな? - コトプラ 2012-01-01 18 01 04 ぶっ壊れた携帯のFOMAカードを前の携帯に入れたけど、古すぎワロタww(n704iμ) - 群青の星空 2012-01-01 18 08 05 N706iIIを現役で使ってる俺は何んなのよ…… - 名無しさん 2012-01-01 18 10 24 家族麻雀東3局で、四暗刻、ツモ、ドラ3、撥、、、俺今年もうだめかもしんない。 - 魔剣士ハル@1年分の運使い切った気分 2012-01-01 18 46 13 四暗刻は出やすい役満だからそこまで気を張らない方が良いですよ。自分も四暗刻単騎を上がっても、特にそういった事はなかった。 - 名無しさん 2012-01-01 18 57 28 雀荘でスッタン上がった人が毎回帰り道に事故に…遭ってたまりますか! - アルバイト中の巫女 2012-01-01 21 25 16 四暗刻の時点で他の役とかイランのだがw - リズナ 2012-01-02 07 34 18 そう突っ込まんでくれwwwゲームをかじった程度の知識でやった結果がこれだ!フゥハハハァハー! - 魔剣士ハル 2012-01-02 12 09 28 恐怖の20時間(昨日の22時~今日18時)連続奉仕、先ほど終了・・・疲れた・・・ - 神社バイトの名無し 2012-01-01 19 17 03 お疲れさま。これでも飲んで一息つくといい つ温かいココア - orim 2012-01-01 19 36 05 騙して悪いがを考えてしまうのはレイヴン崩れだからだろうか…… - 名無しさん 2012-01-01 19 42 29 お疲れ様です。疲れた体に甘いものをどうぞ〜(´・ω・)つ[ずんだ餅] - ずんだ餅 2012-01-01 20 44 31 ずんだ餅って甘いですっけ?枝豆(?)ですよね?あまり食べたことないダス(´・ω・`) - 戦闘力53万の人 2012-01-01 21 12 56 枝豆ですよ。味付けは砂糖と塩でするんで甘いんですよ。爽やかな甘さで美味しいですよ〜 - ずんだ餅 2012-01-01 21 52 19 クラン戦で何気なく敵と一緒に敵ベースに行ったんだ…で、邪魔者(砲台)を掃除してたらどこからともなく敵味方皆が現れてレーダに4人くらいのってみたり両陣営対応トイレ(トイレ+ポスト)つくってみたり、それはもうオアシスのような場所だったよ… - 残さない約150GP 2012-01-01 19 43 09 中々平和な事しているなあ - 名無しさん 2012-01-01 19 44 46 今日の牛やきのどこに2012年の公約が…(ABつうしんより) - コトプラ 2012-01-01 20 16 10 そんなことより告知に出ていたブレちゃんが可愛すぎるだろ - orim 2012-01-01 20 35 49 そして告知のクラちゃんの絵みて思う、それくらいスキマ空いてるなら出れるだろう… - 名無しさん 2012-01-01 20 52 28 クラちゃん結構バストあるから引っ掛かると見た。でもお嬢なら行けそうだね! - 名無しさん 2012-01-01 21 04 07 クラちゃん偽乳説なるものが巷にはあるらしい… - 眼鏡なしインテリ 2012-01-01 21 45 17 その説はFのほうだったはずだy(Pi! - イリア・アニーミ 2012-01-01 21 49 25 まさか望駄阿神社の願い事が叶うと思わなかった - Ak 2012-01-01 20 25 34 今気が付いたけど奇襲章が5つ貯まってた。ヒャッハー!エンフォーサー3型がゲットできるぜー!! - ずんだ餅 2012-01-01 20 59 26 ………あれ、クラちゃん閉じ込められてるんじゃないの?発生したんだけど……… - ランデル 2012-01-01 22 05 47 明日からです。 - アルバイト中の巫女 2012-01-01 22 15 10 は………恥ずかしい(〃д〃) - ランデル 2012-01-01 22 31 40 ちなみに発生率が上がるだけで他のが発生しなくなるわけでは無いしね。 - エクゼ 2012-01-01 22 43 12 初投稿になりますむぅ誤爆…携帯からですか?改行するとこのようになるので、改行しなければ書き込めると思いますよ - 名無しさん 2012-01-01 22 26 11 ご助言ありがとうございます。初投稿になります。グロームγ→紆余曲折→ガングロって略そうと思うんですがどうでしょうか…ちなみに自分はガングロの素敵性能に惚れました← - モロッコ 2012-01-01 22 33 43 自分はあんまり色黒な女子は好きじゃないので、ガングロに惚れることは無い…ってそっちじゃないか…(汗)ガングロ良いと思いますよ。流行るかどうかは分からないですけどね。(*´ω`*) - 戦闘力53万の人 2012-01-01 22 38 13 ガングロは流行るかも知れないけれども、その顔文字は流行りませんぜ! - カディス@投稿できたようで何よりです~ 2012-01-01 22 45 45 自分も色黒な人は好きじゃないっす…じゅうかっ!!でガングロキャラになったり…しないよな… - モロッコ 2012-01-01 22 50 22 新武器全部買ってきました~全部試しましたよ~(汗) 以下換装、ならぬ感想(汗) - アカツキ・ルリコ 2012-01-01 22 53 45 STARシリーズ 5と10Cは連射間隔も短めで、単発なので近距離ならガシガシHS取っていけますね。マゲカス使ってる人には違和感ないでしょう。10は逆に麻版ハガードってカンジ。全体的に、どれもCSの恩恵が大きいですね~ - アカツキ・ルリコ 2012-01-01 22 56 04 ちなみに今回使用した頭はノヴァ、腕は迅牙甲です(汗)続いてグローム系。初期とβは似たような性能ですが、初期はCSするとC+までノックバックしますね。久我Sで確認。βは精度がいいのでよりCSを狙いやすくなってますね。γはヴルカンみたいな使用間隔で、威力を大幅に上げたみたいな。指きりで散りを押さえたいところです。 - アカツキ・ルリコ 2012-01-01 23 00 14 バトルライフル系は、ノンスコでもある程度弾がまとまりますね!特にBF以上は、プラント枠内あたりの戦闘ならリロードゲージを目安にAIMすればほぼ全弾ヒットするほど。実用迷彩とJMと組み合わせて戦うといい感じでした。普段あまり狙撃に乗らない私が今日だけで砂章増えたくらい、使いやすかったですぞ(体感) - アカツキ・ルリコ 2012-01-01 23 02 42 最後にホバーマイン。初期はなかなか威力も爆発範囲もあり、近接信管なのであるていど近ければ起爆するようです。Dプラの柱の影に隠れている二体にスロープから投げ込んだら柱の横を通って起爆でマルバス(汗) Sはとにかく跳ねる(汗)上手く壁を使って跳弾させればビリヤードみたいに、物陰の敵を撃破できそうですが・・・ 2~3回戻ってきた(汗) しかし可能性はある兵器ですね!支援のレンジが一歩のびたカンジ! - アカツキ・ルリコ 2012-01-01 23 06 17 過去ログにあった、「おまえも…ロートルか」の元ネタ分かる方って、います? - ランデル 2012-01-01 23 10 17 「俺も・・・ロートルってやつか」(バニング大尉)なら知っていますが・・・ - アカツキ・ルリコ 2012-01-01 23 32 19 道連れ、って事で、イグルー2のクズワヨ?かな、と。ガンタンクR440の。 - ランデル 2012-01-02 00 03 26 ガンエクの身内戦やらないか? - SILKA 2012-01-01 23 25 58 もう少し早く言うべきだったかと…。相棒でも見てたんですか? - エクゼ 2012-01-01 23 34 24 と~り~び~あ~ - SILKA 2012-01-01 23 35 04 ですよね〜、タッチのくだりがめっちゃ面白かった。 - 戦闘力53万の人 2012-01-01 23 38 49 居ないか… - SILKA 2012-01-02 00 09 37 エクバやっててここの誘いに気付いてなかったヤツ→ - 魔剣士ハル 2012-01-02 01 31 59 ふとクラン演習で遊んでた時の事。隣の席の人がCプラ~Dプラの間の雪原で両チームの弁当持ち支援達がホバーマイン滑らせまくって雪合戦してたw混ざってみて確信したよ…(*´ω`*)コレハハヤル! - 辻斬り抜刀斎 2012-01-01 23 54 57 その遊びは流行るかもしれないが、その顔文字は流行らないし、流行らせない! - ちくわぱん 2012-01-02 00 14 48 雪合戦もいいかもしれないが、ボーリングとかもできそうではある。それとその顔文字は流行らないし流行らせない - 凸屋見習い@戦闘厨 2012-01-02 01 13 05 カーリングのストーンぽいって言ってる人少ないな・・・氷の上じゃないからかな (全自動掃除機ロボットみたいな姿 のほうがしっくりくるか) - コトブキヤプラモ勢 2012-01-02 06 04 02 (*´ω`*)っ_____ミ〇(*´д`*) イテッ - こうですね、わかりますw@リズナ 2012-01-02 07 49 09 うぉぉぉぉぉ~(~*~´~ω~`~*~) - SILKA 2012-01-02 02 03 47 すごいヒゲですね、流行るのかな? - コトブキヤプラモ勢 2012-01-02 06 08 54 【サテライト更新情報】今日から「旧ブロア市街地~制空血戦~」 【他】昨日更新のまま。 【迎春】+新武器支給されました+(1/2~1/9)ブレチャンクラチャン確率UP 情報 - 月曜朝6時のサテライト速射砲 2012-01-02 06 01 26 乙です。 - 眼鏡なしインテリ 2012-01-02 07 39 50 ぶら下げずに送ってもうた... - 眼鏡なしインテリ 2012-01-02 07 42 30 速射砲乙です。あれ?クラチャン?ダブチャンじゃなくて? - 名無しさん 2012-01-02 07 53 57 俺もミスってるorz - 名無しさん 2012-01-02 07 57 11 こ、これは誤爆レスが流行る兆し…! - 眼鏡なしインテリ(*´ω`*) 2012-01-02 08 49 31 でもその顔文字は流行らないと思う…。 - 梶まほろ 2012-01-02 09 01 03 スタナー→クイスマCSが面白い程きまる。これは(*´ω`*)ハヤル - MOAI 2012-01-02 10 37 08 どっかの動画でもありましたねそのコンボwそしてその顔文字が流行るって思ってるんならまずはその幻想を爆破する!(Pi - (元)警備部隊指揮官 2012-01-02 12 20 47 ぶらり一人旅中。ふと店舗検索してみる…県で3店舗とか4店舗とか…紀伊半島舐めてましたごめんなさい - 眼鏡なしインテリ 2012-01-02 11 14 47 壁|ω・) 今更だけど、ここに居る人でモバゲーの武装神姫をやっている人っているのかな? - orim 2012-01-02 12 41 11 ノシ 放置勢ですが。ところでモバマスやってる人(ry - MOAI 2012-01-02 13 23 18 前にPhilipさんに誘われて少しだけやってた。 流れに乗って便乗させてもらおう。戦コレとオーディンバトルやって(ry - エクゼ 2012-01-02 13 31 25 戦コレも放置(ry - MOAI 2012-01-02 14 31 05 ぐぬぬ・・・放置している人だけかぁ・・・ 今でもやっている人がいたら私の余っている神姫を引き取ってほしかったのですが、居ないのであれば合成に使うか - orim 2012-01-02 18 15 11 今更気づいた。わふーマップだからこそグローム登場させたんじゃ・・・ヴルカン以上にわふーキラーなんだろうなあきっと - (元)警備部隊指揮官 2012-01-02 12 47 05 リロが早い、反動少ない点でもわふー用に乗り換える軽量級にありがたい!! - 名無しさん 2012-01-02 13 50 56 重いけどね… - 戦闘力53万の人 2012-01-02 13 52 54 重量過多は友達!!怖くない! - 名無しさん 2012-01-02 14 35 11 秋葉原なう…結構替わってるのね〜お店。 - リズナ 2012-01-02 13 12 08 今日の夜にガンエクの身内戦やらないか? - SILKA 2012-01-02 13 49 18 9時半か10時くらいからならイケる。 - エクゼ 2012-01-02 15 30 09 今日は無理だわ。 - z.z 2012-01-02 16 50 59 横浜駅なう。池袋駅を完璧にマスターしているこの俺を迷わせるとはな… - 戦闘力53万の人 2012-01-02 14 18 45 一日過ぎましたが、明けましておめでとうございます。新年早々仕事続きで辛い。 - Zin@午前2時から仕事→6時終わり→7時就寝→12時起床。 2012-01-02 14 27 30 リムぺで自爆しちゃったよ二度も。自分の出来ることをやればいいとは言われるけど凸しなきゃって強迫観念に駆られますね。戦闘オンリーじゃ勝利に貢献できないという思い込みです。 - カンゲツ 2012-01-02 17 53 09 ここのCプラの防衛or攻撃時にホバーマインS使うと楽しいw カツンカツンドゴォ …一定時間後の爆発で結構味方巻き込むね… - コトプラ@WわふーMAPでは影薄いかも 2012-01-02 18 04 22 ヒャッハー!ジリオスが手に入ったぜー!魔剣で白兵銅を集めたかいがあった! - カディス 2012-01-02 18 09 36 破壊工作金集めたいんですが、オススメアセンやマップありますか? - 名無しさん 2012-01-02 18 18 36 マップ的には今のマップは施設破壊/金はわふーに乗れば取りやすいですよ。ただ、ある程度の運転技術が必要ですが - orim 2012-01-02 18 30 02 S胴T30若しくはノヴァ胴T10でウーハイとか - サンロ・ユイ 2012-01-02 18 34 31 このマップならノヴァ胴フルディスカスでT-30でざくざく - フォマルハウト 2012-01-02 20 16 20 携帯変えたら見づらいし打ちづらい - セリア 2012-01-02 18 42 34 有名人とマッチするとテンションあがる。けどA12戦のぬるい雰囲気も捨てがたい……それはともかく、マインって片足の、端っこで踏んでもしっかり作動するのですね。余裕ぶっこいてた私を殴りたい。ブーストに余裕あるならジャンプ安定かな…… - ハクサマト 2012-01-02 19 29 35 すいまセンセンシャル!打つところ間違えました!許してください!なんでもしますから! - ハクサマト 2012-01-02 19 57 52 それでは新武器を全部下さい(笑) - セリア@まだBBに行けないorz 2012-01-02 20 23 21 じゃあ認知し(わふー主砲直撃) - アルバイト中の巫女 2012-01-02 21 26 36 ネタの危険度が高いのは仕様ですか? - 眼鏡なしインテリ 2012-01-03 06 50 06 ん?今何でもするって言った? - 名無しさん 2012-01-02 22 45 43 よし年明け初ボダぞー→あれ、なんでA1が自分だけで、残りSなんだよ…しかもSSもいるし→やめて下さい!!礼脚な私怨ちゃんもう息してないから!! - 私怨ぬ@もちろんA2に降格 2012-01-02 19 42 20 まだ“初夢”見てない人居ますか〜? - Akinori@昨年からバイトとOMAIRIで寝てませんが。 2012-01-02 20 06 42 ガンエク誰もイナーイ。今日も家族麻雀で四暗刻テンパイまでいった件。今年の俺は当たり年か?ならば、今すぐ俺にメタモを授けて見せろ! - 魔剣士ハル 2012-01-02 20 15 09 ヒャッハー!PS3買ってきたからこれから会えるかもしれないぜー! - ずんだ餅 2012-01-02 20 19 21 もうちょいしたら行くお。 - エクゼ 2012-01-02 21 11 51 ぐはぁ〜っ…グロームγは産廃決定的…しゃがみ撃ちすると、ほんの僅な段差で下段バレルの弾が飛ばない、つーか設計ミスだろコレ。 ニュード連射系の特性(3〜5発以降の弾道が散る)により、しゃがみ撃ち必須なのにダメだろorz - リズナ 2012-01-02 20 38 09 屋根に乗って撃てばええんちゃう?ところで重火娘も差分が必要っすなー(ちらっ - ハイドラリスク 2012-01-03 00 47 47 今日味方のワフーが真上にいる時に、カタパルトに乗ったらいつもの勢いで水平に打ち出されたんだが…新手のバグかな? - カディス 2012-01-02 20 49 18 それは仕様です。確かバイト巫女さんの採掘島動画にもでてたはず(?)です。 - 戦闘力53万の人 2012-01-02 20 58 44 oO(…わふー付きの採掘島と言ったら「死ぬがよい」の回だったな…あれ、そんな場面あったっけ… - アルバイト中の巫女 2012-01-02 23 12 30 Aランクはこんなにキツいもんなんだな。ガチムチの操作技量が足りないのか、はたまたわふーやマップに慣れていないのか…… - 名無しさん 2012-01-02 22 18 49 EXVSでネタうぃき勢と対戦するにはどうしたらいいのかしら? - ずんだ餅 2012-01-02 22 31 13 まずPSNのフレ登録からかな? - 魔剣士ハル 2012-01-02 22 36 48 GESPENST_T-RV です。登録申請メッセージ飛ばしといてくだしあ - 魔剣士ハル 2012-01-02 22 39 20
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/67.html
VARIABLE BREAKERS BB.NETのコンテンツの一つであるWebゲーム。 実績開放とアリーナモードでBB.NET内でコンテンツと交換ができるメダルが手に入る。 他のプレイヤーのBRと対戦させる「アリーナモード」が6/29に実装された。 概要 AI操作の機体の構成と行動をセッティングしてひたすら戦闘演習を行う苦行。はよ実戦に行かんかいというツッコミをした人には漏れなくVをリムぺったん。 ゲームシステム 戦闘は全て自動で行われるので、戦闘前のセッティングがこのゲームの主旨となる。 大別してAI設定と機体設定の二つがあり、前者は戦闘行動の調整であり、後者は機体性能の調整である。 戦闘結果によりAIのパラメータが変動し、報酬が得られる。 初めての人はBB.NETトップのヘルプを読むことを割とガチでお勧めする。 ガレージモード AIを設定し、所持する機体・兵装パーツの内どれを使用するか選択する。 ちなみにAIの基本パラメーターは索敵、移動、攻撃の成功率に関わり、 戦闘方針は成功を重視すると現在の距離で使える物から一番命中力の高い武器を使用しやすくなり、 回数を重視すると現在の距離で使える武器の中から優先度を高く設定した武器を使用しやすくなる。 戦闘演習モード 行動ポイントを消費してCPU機体と試合を行う。行動ポイントさえあれば、1日に何戦でも戦える。 アリーナモード いくつかのアリーナが存在し、いずれかのアリーナに登録することで1週間の間、1日1戦自動で行われる。 試合内容によってポイントが獲得でき、1週間の総ポイント数を争う。 ランキング報酬でBB.NET内でコンテンツと交換ができるメダルが手に入る。 対戦ポイント ストレート勝利 6P 勝利 5P 引き分け 2P 敗北 1P 連勝ポイント ストレート連勝 +2P 連勝 + 1P ショップモード 上級演習クリアで解放される。 得た報酬を使って、機体・兵装・AIパーツ・ニュード汚染物質を購入できる。→ショップ 戦術 行動とAIステータスについて VBの行動は索敵、移動、攻撃の3つい分かれており、AIのステータスも同じように分かれている。 武器や機体、状況等によって上下するものの、それぞれのステータスが高いほど成功しやすいと思っていいだろう。 このステータスは索敵、移動、攻撃の合計が最大100となるため、戦略にあわせて配分を決めることになる。 索敵 敵を探す。 戦闘開始時は敵を発見していない状態から始まり、敵を察知しない限り他の行動に移ることができない。 また、他の行動時に敵を見失うことがあり、その場合再度敵を発見しない限り他の行動を取ることが出来ない。 全ての行動の起点となるため、これが成功できないと文字通り何も出来ない。 敵を見失うこともそう珍しくないため、一度成功すればいいというわけでもない。 なのである程度の値を保っておいたほうが無難。 頭部パーツや支援の偵察機等で成功率を上げられる。 移動 自分の武器の射程に合わせて移動する。 既に射程の場合移動せずに次の攻撃に移る。 見失ったり、攻撃を受けたりしても相手との距離は変わらない。 なので自分と相手がそれぞれ同じ距離で撃ち合う場合完全に死にステータスとなるので注意。 相手と自分の戦略に合わせて値を調節する必要がある。 脚部パーツによって一回の移動距離が変わる。 基本的に、頻繁に移動しないのでダッシュの値に気を使うといいだろう。 また、強襲の場合、ACで一気に距離を詰められる。 成功率のプラス補正手段は少ない。 攻撃 武器で攻撃する。 当然、この値が大きいほど命中率が上がる。 VBでは弾数がかなりカツカツなので可能な限り必中を期したい。つまり攻撃の値を高く保つのが基本。 プラス補正の手段は豊富。 基本戦術 VBにおける戦術は大きく分けて2つに分類できる。 相手と得意な間合いを合わせてダメージレースで勝つか 相手の得意な間合いを外して削りきるか である。 現在の主流は前者の間合いを合わせる方法であり、そのため移動のステータスはかなり軽視されている。 間合いを合わせる戦術 相手と間合いを合わせることで移動の回数を減らし、とにかく高威力の攻撃を加えて相手を撃破する戦法。 移動が成功しなくても相手が成功すれば同じ効果が得られるのでステータス配分がわかりやすく、移動の分を他のステータスに配分できるのが魅力。 この戦法を採る場合、相手と正面からの殴り合い宇宙になるので攻撃力はもちろんのこと、攻撃の成功率も高いほうがいい。 なので、AIは可能な限り攻撃のステータスを高めに保ち、索敵はAIパーツ等でカバーする構成が向いている。 間合いを外す戦術 相手の射程を外し、一方的に攻撃を加える戦法 この戦法を採る場合、おそらく相手の方が攻撃の成功率が高いため、撃ち合いになれば敗北は必至。 とにかく相手に攻撃させないのがキモとなる。 そのため装備を相手の得意距離とは別の距離(離れていれば離れているほど良い)のものを採用し、移動のステータスを高く持つ構成になる。 移動のステータスの分だけ攻撃の成功率が落ちるので相手を倒しきれないこともしばしば。 弾切れになったり、相手を察知できないとその場から移動しないため、そのあたりの対策も考えなければならない上級者向けの戦術。 兵装別考察 強襲兵装 最初から開放 得意距離:近距離 弾数無限で高威力のソードが魅力。 だが、その分他の武器の威力に物足りなさを感じる。 とにかくソードの間合いを維持するのが重要。 また、ソードの攻撃は敵を見失いやすいので索敵のステータスもある程度ないと厳しい。 ACで一気に間合いを詰められるので脚の移動距離は気にしなくて済む。 なので脚はヘヴィガードBを採用するといいだろう。 また、AIパーツはロックオンで見失いにくくするといいだろう。 重火力兵装 上級演習クリアで開放 得意距離:中距離 中距離での射撃を得意とする兵装 サワードによる一撃がキモなので、外さないように攻撃の値を高く保っておきたい。 機関銃もサワードに比べれば物足りないものの、威力は十分なので軽視しないように。 ECMは相手の索敵にマイナス補正をかける。 砲撃は他の武器と間合いが大きく違うため忘れよう。 砲撃にこだわると砲撃距離(遠距離)⇔他の武器の距離(中距離)と移動の回数が増えて不利になる。 支援兵装 演習パック1クリアで開放 得意距離:近距離・中距離 現在猛威を振るっている兵装 偵察機による索敵のサポートと地雷・リモコン爆弾による一撃、さらにスマックは適正距離での威力と命中率に優れる。 なので近距離・中距離両方でダメージレースの優位に立てる。 特に地雷・リモコン爆弾共に開幕の距離がそのまま攻撃可能距離で、かつ、他の行動をしながら設置・起爆が行えるため手数的に優位に立てる。 また、偵察機の分索敵のステータスを他にまわせるのも魅力。 リペアユニットはあまり効果を感じられない。 地雷・リモコン爆弾は中距離で起爆するため、多くの人が苦労する演習パック3の重火力相手に有効。 狙撃兵装 演習パック2クリアで開放 得意距離:遠距離 他の兵装とは一味違う特殊な兵装。 狙撃銃は遠距離で「相手が索敵中」に真価を発揮する。 ただし、弾数が少なく、AIは相手が索敵済みでも遠慮なく撃ってしまうので意外と命中率は期待できない。 他の武器は火力不足な上、狙撃銃と間合いが合っていない。 とにかく普通に撃ち合おうとすると上手くいかないため、工夫が必要となる上級者向け兵装といえる。 上記の相手の間合いを外す戦術と最も相性がいい。(というより他の兵装が向いていないといえる) 開幕で距離を離して、迷彩を利用して索敵をジャマしつつセントリーガンで削る。 狙撃銃は弾数の多いAを採用し、とにかく長く相手との距離を離すのが狙い。 サブはマーゲイではなくジャンプマインを選ぼう。マーゲイを持つと自分から間合いを詰めてしまう。 途中で弾が切れるが、迷彩による索敵妨害とマインによる移動妨害で時間を稼ごう。 この戦法は現在猛威を振るっている攻撃特化支援に対し有効。移動の値が低い分間合いを詰めるのにもたついてくれる。 戦闘演習データ 対戦相手 索敵 移動 攻撃 攻撃成功優先℃ 攻撃回数優先℃ 武器優先℃(主) 武器優先℃(副) 武器優先℃(補) 武器優先℃(特) 装着スロット マップ 行動ポイント 賞金 難易度 武装○○○ サンドバッグ 10 10 10 50% 50% サブマシンガンA [3] グレネー℃A [2] ソー℃A [1] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 5P $10 初級演習 麻 移動訓練AI 30 10 10 50% 50% サブマシンガンA [3] グレネー℃A [2] ソー℃A [1] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 射撃訓練AI 30 30 15 50% 50% サブマシンガンA [12] グレネー℃A [5] ソー℃A [1] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 近接戦訓練AI 30 30 15 50% 50% サブマシンガンA [1] グレネー℃A [2] ソー℃A [12] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 実戦訓練用AI 30 30 30 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネー℃A [9] ソー℃A [3] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $20 初級演習 麻 デイジー 10 30 60 80% 20% サブマシンガンA [12] グレネー℃A [11] ソー℃A [10] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ドレス 10 45 45 80% 20% サブマシンガンA [12] グレネー℃A [11] ソー℃A [10] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ダゴン 50 25 25 80% 20% サブマシンガンA [12] グレネー℃A [11] ソー℃A [10] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ダークブルー 10 20 70 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネー℃A [12] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ダイダロス 15 30 55 50% 50% サブマシンガンA [10] グレネー℃A [9] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ドントレス 20 30 50 50% 50% 多目的機関銃A [12] ロケットランチャー [11] ECMグレネード [5] 溜弾砲A[6] なし 訓練場 10P $100 中級演習 蛇 ドッジ 20 50 30 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネー℃A [12] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 デバッカー 30 40 30 50% 50% サブマシンガンA [11] グレネー℃A [12] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 ディーラー 30 30 40 50% 50% 多目的機関銃A [3] ロケットランチャー [9] ECMグレネード [1] 溜弾砲A [5] なし 訓練場 10P $100 中級演習 蛇 ダモクレス 15 40 45 15% 85% サブマシンガンA [3] グレネー℃A [8] ソー℃A [9] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $100 中級演習 麻 カットレス 14 40 46 20% 80% サブマシンガンA [11] グレネー℃A [12] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 カノン 53 24 23 90% 10% サブマシンガンA [1] グレネー℃A [11] ソー℃A [12] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 チグサ 22 45 33 30% 70% サブマシンガンA [8] グレネー℃A [7] ソー℃A [6] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 コール 12 25 64 20% 80% サブマシンガンA [11] グレネー℃A [12] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 キャスト 33 12 55 55% 45% サブマシンガンA [10] グレネー℃A [9] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 クリミナル 22 34 44 75% 25% 多目的機関銃A [12] ロケットランチャー [11] ECMグレネード [5] 溜弾砲A [6] なし 訓練場 10P $150 上級演習 蛇 チェリー 13 44 43 25% 75% サブマシンガンA [11] グレネー℃A [12] ソー℃A [8] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 コロナタス 23 5 42 35% 65% サブマシンガンA [8] グレネー℃A [10] ソー℃A [7] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 シーエス 32 25 43 15% 85% 多目的機関銃A [4] ロケットランチャー [5] ECMグレネード [12] 溜弾砲A [6] なし 訓練場 10P $150 上級演習 蛇 キャリー 12 35 53 50% 50% サブマシンガンA [3] グレネー℃A [8] ソー℃A [9] アサルトチャージャー [-] なし 訓練場 10P $150 上級演習 麻 アレックス 99 99 99 99% 99% 狙撃銃LZ [12] JマインC [1] 千鳥先生AC [11] 高額明細B [-] 遠距離強化+ 採掘島A 100P $999 実戦 砂 牛マン 99 99 99 99% 99% スマックB [1] リムぺったんV [12] 弾薬BOX [11] リペアユニットB [-] 近距離強化+ 渓谷B 100P $999 実戦 支 キラ=ヤマト 25 70 70 80% 20% ビームライフルC [12] レールガンB [4] ビームサーベルB [11] ドラグーンB [1] オーバークロック サイド7 100P $999 実戦 ストライクフリーダムガンダム アスラン=ヅラ 1 1 1 80% 20% ビールライフルA [12] ビールブーメランB [4] ビールビンB [11] アコム00 [1] テム・レイ特製回路 宇宙 1P $9 実戦 ∞ジャスティスガンガル ソリッド・スネーク 99 99 99 99% 20% 麻酔銃A [12] 段ボール [4] グラビア雑誌 [11] ソリトンレーダー [1] FOXDIE アラスカ 100P $999 実戦 (生身) 対戦相手 索敵 移動 攻撃 攻撃成功優先℃ 攻撃回数優先℃ 武器優先℃(主) 武器優先℃(副) 武器優先℃(補) 武器優先℃(特) 装着スロット マップ 行動ポイント 賞金 難易度 武装○○○ 戦場データ 戦場名 索敵補正 移動補正 攻撃補正 見失い補正 備考 訓練場 +10 +10 +10 +15 CPU戦専用 対戦競技場A +12 +12 +12 +13 フリールーム 森林A +7 +7 +7 +18 A,B,Cアリーナ 森林B +6 +6 +6 +19 Sアリーナ 砂漠A +13 +8 +8 +7 A,B,Cアリーナ 砂漠B +12 +7 +7 +8 Sアリーナ 市街地A +8 +13 +8 +16 A,B,Cアリーナ 市街地B +7 +12 +7 +17 Sアリーナ 大海原A -1 -4 +27 +37 Sアリーナ、水中戦、漏電ダメージが常に加算される 大陸上空 +8 +1 +47 +17 Sアリーナ、高空戦、場外に落下すると負け 戦場名 索敵補正 移動補正 攻撃補正 見失い補正 備考 情報置き場 更新しましたっ! -- 名無しさん (2010-01-10 16 03 07) ショップ開放まだー? -- 名無しさん (2010-01-10 18 05 19) これは何ですか…? -- 名無しさん (2010-01-10 21 43 48) サンドバックとかwwwwまぁあってるけど -- 名無しさん (2010-01-11 00 09 25) アレックスってなんだよw -- 名無しさん (2010-01-18 03 34 29) そいや今更だけどなんで℃?www -- 名無しさん (2010-01-18 21 14 57) ショップ開放されてる!物価高い! -- 名無しさん (2010-02-03 17 35 18) つかブラウザバックできないのが面倒すぎるぜ。 -- 名無しさん (2010-02-03 17 51 27) 演習追加まだかねぇ… -- 名無しさん (2010-02-09 22 44 55) 携帯からショップ更新できないからここに。榴弾B、Cの見失い補正が20、25です。 -- 名無しさん (2010-03-04 02 24 07) ↑更新しておいたわ -- 名無しさん (2010-03-05 00 44 29) HGのC、左から2500、9、150、4、10、2 -- また携帯から失礼 (2010-03-07 14 59 25) ↑は胴体ね -- 書き忘れ (2010-03-07 15 00 00) あ、ごめんなさい。もうありましたね…ちょっとサンドバッグになってくる… -- 名無しさん (2010-03-07 15 01 02) ムウさーん!!! -- 海老 (2010-03-09 01 54 24) やっぱ俺って不可能を可能に・・・・・・・・ -- マスク被って復活 (2010-05-04 01 48 23) みんなのトラウマ・スカーレットたんがいないぞ -- 名無しさん (2011-09-06 01 03 00) 名前: コメント
https://w.atwiki.jp/ps4borderbreak/pages/31.html
アサルトチャージャー系統 スライドチャージャー系統 図鑑外性能 アサルトチャージャー系統 [部分編集] 強襲兵装の心臓部といっても過言ではない追加ブースター。 起動するとブースト移動がSPを消費する高速移動になる。噴射中は前方にしか進めない。 正確にはカメラが向いている方向にしか進めない。 なので敵をカメラの中心に入れようとするロックオンとACを併用すると、ロック対象が動いている場合は相手に向かっていく形でカーブすることになる。 敵機を追う場合になどに使うと便利だがロックオンしていることが相手にバレるのだけは注意。 AC使用中のブースト移動は、通常ブースターを使わない(接地中なら回復する)のがポイント。 これをうまくON/OFFを切り替え、SPを回復させながら進軍できるのが強襲兵装の速さの秘訣。 一方、使い切ってしまうとフルチャージまで使用不能となる。 扱いは難しいが、習熟に合わせて他の兵装と比較にならない強さに繋がる装備といえるだろう。 AC使用時の最高速度計算は以下の通り。 (脚部ダッシュ速度 × 種類ごとの出力係数 ×0.6 +16.2)m/s (脚部ダッシュ速度 × 種類ごとの出力係数 ≧ 10.0) 「脚部ダッシュ速度 × 種類ごとの出力係数」の部分が重量超過により低下し、極端な重量超過時でもダッシュの下限速度である 10.0m/sを下回ることはないため、 ACの下限速度は 22.2m/s AC版ではダッシュではなく巡航速度を参照しており、巡航速度がダッシュ×0.6固定だったため、ダッシュ速度に0.6が掛けられていた。 巡航速度がダッシュと切り離されたPS4版では巡航ではなくダッシュを計算に用いる。 「移動がもたつかないようにする」 「SPも切らさないようにする」 「両方」やらなくっちゃぁならないってのが、「強襲乗り」のつらいところだな 覚悟はいいか? 俺はできてる ACやSCを利用したテクニックとして「ステキャン」や「ダッキャン」などが挙げられる。 詳しいやり方は小技・豆知識に記載されている。 ツイッターや動画サイトで有志が分かりやすい説明動画を公開しているので、それらを見ると操作方法の理解が深まるだろう。 余談だが 使用中は前進しかできないものの、アナログスティック入力は有効。 使用中に横に倒すと微妙に曲がる。 真後ろに倒すと移動速度8割引き。シュラゴンでやるとなんと後退する。 [部分編集] アサルトチャージャー系統 効果 高速機動 名称 型番 重量 連続使用 出力 チャージ 性能強化 アサルトチャージャー AC101 270256.5 最大2.4秒最大2.59秒 A+(1.6) 35秒33.25秒(30秒)(28.5秒) ①重量 256.5②チャージ 33.25秒③連続使用 最大2.59秒 AC-ディスタンス AC102 310294.5 最大4.7秒最大5.12秒 C-(1.3) 55秒51.7秒(50秒)(47秒) ①重量 294.5②チャージ 51.7秒③連続使用 最大5.12秒 AC-オーバーラップ AC103 330313.5 最大3.2秒最大3.52秒 B(1.45) 38秒35.34秒(33秒)(30.69秒) ①重量 313.5②チャージ 35.34秒③連続使用 最大3.52秒 AC-スプリンター AC104 320304 最大2.2秒最大2.44秒 S-(1.65) 19秒17.48秒(16秒)(14.72秒) ①重量 304②チャージ 17.48秒③連続使用 最大2.44秒 ※チャージ()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに相当する時間 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 AC-ディスタンス 2020/11/17(Ver.3.05)連続使用最大3.8秒 → 最大4.2秒最大4.14秒 → 最大4.58秒 2021/06/08(Ver.3.09)連続使用最大4.2秒 → 最大4.5秒最大4.58秒 → 最大4.91秒 2022/05/17(Ver.3.14)連続使用最大4.5秒 → 最大4.7秒最大4.91秒 → 最大5.12秒 AC-オーバーラップ 2022/05/17(Ver.3.14)連続使用最大3.1秒 → 最大3.2秒最大3.41秒 → 最大3.52秒 [部分編集] アサルトチャージャー AC-ディスタンス AC-オーバーラップ AC-スプリンターAC101 AC102 AC103 AC104 ゲームギア セガサターン AC101 AC103 blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ©SEGA アサルトチャージャー 初期装備。加速度がトップクラスであるかわりに継続時間が短いというタイプ。 長距離移動では他装備に劣るものの、「急行する」「敵を引きはがす」運用では随一といえる。 SC系統実装前では最高の出力を活かしたダッキャン移動というアイデンティティがあったが、現状ではそれもマルチウェイXに奪われてしまい、 またチャージ効率もディスタンスにやや勝る程度という低い水準しかないことから、少々苦しい立場にあると言わざるをえない。 可能な限り早い段階で他装備に切り替えたい。 ゲームギア カラー表示可能の携帯用ゲーム機。オプションを使えばテレビも見られる。 国産の携帯ゲーム機では初めてとなるバックライト付3.2インチカラー液晶ディスプレイを搭載。 2020年10月5日~10月19日に開催された「セガ設立60周年記念キャンペーン第2弾」で入手可能であった、アサルトチャージャーの武器スキン。 (http //ps4.borderbreak.com/news/7hnhtQKGysiy) 性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 AC-ディスタンス ディスタンスは「距離」や「遠方」の意。 「初期型ほど速くはないが、長距離航行が可能」という距離稼ぎ特化モデル。 こちらもSC系統実装以前は充分実用的な装備であったが、ほぼ同じ速度でありながら良好なチャージ効率を有し、方向転換も自由、70近い重量差がありさらにレア度も★1というマルチウェイの登場によって俄然苦しい立場になってしまったことは否めない。 残念ながら現状こちらの明確な強みは唯一連続使用時間のみとなっている。 ただ、3回もの上方修正で3凸時連続使用時間が5秒を超え、ブースト使い切って回復までAC全開を2回やってもSP切れにならないAC版全盛期並のスタミナを手に入れた。 余談だが、 アーケード版では下3文字を切り取った「箪笥(たんす)」という略称で長く呼ばれていたため、今でもこう呼ぶ人は多い。 ディスタンス/CV 2020年8月24日~31日に開催された「スタートダッシュ ランキングイベント」で規定スコア1600を達成することで入手可能であった、AC-ディスタンスの武器スキン。 オリジナルのAC-ディスタンスの灰色部分が黒に、赤色部分が蛍光グリーンに変更されている。 (http //ps4.borderbreak.com/news/t8mdjBl9nThV) オリジナルのAC-ディスタンスを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 AC-オーバーラップ オーバーラップは「重複」「(覆って)はみ出る・超える」の意。名前の通り初期型とディスタンスの良いところ取りをし、かつ良点を足したモデル。通称「小原」 出力と連続使用時間は上2種のほぼ中間だが、それに比してチャージ時間がやたらと短くなっていることが最大の特徴であり、つまり燃費特化型と言えるAC。 現在ではマルチウェイ2にトップの座こそ奪われたものの、あちらは代償に速度を犠牲にしているため、全体がハイバランスでまとまったこちらも依然として高い人気を誇る。 唯一の難点は重量。しかしそれさえクリアしているならまず第一候補というほどの優良ACである。 基本このオーバーラップの利点を最大限活かすため胴体はまずSP供給を重視、といった具合に強襲のパーツ選択にすら影響を与えている装備である。 セガサターン 次世代ゲーム機戦争を戦った、国内最大ヒットゲーム機。 セガ6番目の家庭用TVゲーム機として開発されたため、太陽系第6惑星から名付けられた。 なお同社の某ロボゲーのように使うとキュイイイイインとも言わなければ、出撃時にGET READYとも言わないのでそこは気を付けよう 2020年10月5日~10月19日に開催された「セガ設立60周年記念キャンペーン第2弾」で入手可能であった、AC―オーバーラップの武器スキン。 (http //ps4.borderbreak.com/news/7hnhtQKGysiy) オリジナルのAC―オーバーラップを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 AC-スプリンター 2022/10/24に追加された★4装備の一つ。まさかのACの★4モデルである スプリンターは「短距離走者」の意。名前の通り、短距離を素早く駆け抜けるモデル。通称は募集中 最大の特徴はそのリチャージ力、既存のAC/SC系統の中で圧倒的回復速度を有しており 既存モデルでリチャージ最速のマルチウェイXより、なんと10秒近くも早くリチャージができ、 出力こそ負けてはいるが、連続使用もわずかに伸びている 短距離走者とはなんだったのか これを装備した軽量機体の突破力は凄まじく、一瞬の隙をつかれ前線を突破されそのままベースイン、ということも珍しくない。 また前述のとおりリチャージが非常に速いため、胴のSP供給が多少低くても十分実用範囲内なのでアセンブルに広がりが出るという副次効果もある。 とはいえ、強襲特別装備で2番目に重い装備であり、少しでも軽くしたい強襲には少々荷が重かったり、連続使用も2番目に短いので過信はできない。 既存モデルの比較 アサルトチャージャー(★1)と比べて 重量+47.5、連続使用-0.15秒、出力+1段階、リチャージ-15.77秒 マルチウェイX(★2)と比べて 重量+38、連続使用+0.7秒、出力-1段階、リチャージ-10.72秒 また、素ACを超える出力とウェイXを超える持続時間で実装時期のマップが高層サイトということもあり、久方ぶりの空を飛ぶブラストランナーが見られたとか。 この圧倒的な回復速度と高い出力で弱いわけはなく、SC-マルチウェイⅡを使用率ランキング1位から引きずり降ろしたこともある。 スライドチャージャー系統 [部分編集] 2018年12月17日実装。主に出力を犠牲にした代わりに全方向への移動を可能にしたアサルトチャージャー。 アーケード版ではアサルトチャージャー系統と同系統で「AC-マルチウェイ」といった名称だったが、PS4版では別系統となった。 2018年7月にPSO2で実装されたBBコラボアイテムでもこの名称だったため、かなり前からこの形で決まっていたものと思われる。 全般に、長距離の効率的な高速移動能力よりも、戦闘機動などでの柔軟性を重視した系統と言える。 AC系統で方向転換をするなら細かいON/OFFが必要になるが、その煩雑な操作から解放されるだけでも人によっては嬉しいだろう。 もちろんAC系統で使えたSP節約移動テクニックもそのまま使えるので安心して欲しい。 ちなみに、実装日のフレームロット更新メンテの数時間前に、青木マン(ボーダーブレイクの総合プロデューサー)が「ウェイ」とツイートして実装をこっそリークしていた。 余談だが、アーケードでの愛称は「イェイ」。妙にテンションの高い語感がウケたのか、かなり広く使われている。 アセン説明でイェイ、イェイX、イェイⅡ(またはイェイイェイ)などと書かれていた場合、この系統のこと。 [部分編集] スライドチャージャー系統 効果 高速機動 名称 型番 重量 連続使用 出力 チャージ 性能強化 SC-マルチウェイ SC201 240228 最大3.4秒最大3.67秒 D+(1.25) 40秒38秒(35秒)(33.25秒) ①重量 228②チャージ 38秒③連続使用 最大3.67秒 SC-マルチウェイX SC20X 280266 最大1.6秒最大1.74秒 S(1.7) 30秒28.2秒(25秒)(23.5秒) ①重量 266②チャージ 28.2秒③連続使用 最大1.74秒 SC-マルチウェイⅡ SC202 300285 最大4.9秒最大5.39秒 E-(1.0) 45秒41.85秒(40秒)(37.2秒) ①重量 285②チャージ 41.85秒③連続使用 最大5.39秒 ※チャージ()内の値は非SP切れ時に100%回復するのに相当する時間 [部分編集] + 調整履歴 調整履歴 SC-マルチウェイ 2021/06/08(Ver.3.09)連続使用最大3.2秒 → 最大3.4秒最大3.46秒 → 最大3.67秒 SC-マルチウェイⅡ 2020/11/17(Ver.3.05)連続使用最大4.7秒 → 最大4.9秒最大5.17秒 → 最大5.39秒 [部分編集] SC-マルチウェイ SC-マルチウェイX SC-マルチウェイⅡSC201 SC20X SC202 メガドライブ ドリームキャストSC201 SC202 blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 blankimgプラグインエラー:画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ©SEGA SC-マルチウェイ 初期型。後続2モデルが極端な性能なのでバランスを求めるならこれになる。 スピードはAC系統最遅のディスタンスよりもちょっぴり遅い程度。 自由な方向転換が売りのSC系統初期モデルだが、この装備の真価はむしろチャージ効率の良さにある。 速度や連続使用時間等の性能も含めコア凸用途だけ切り取ってみてもアサルトチャージャー、AC-ディスタンスの2種には勝っているといっても過言ではない。 当然のことながら戦闘の際の追加ブースターとしてもまったく問題なく使え、強襲特別装備最軽量、しかもVer.2.04以降プレイヤーレベル11の報酬として確実に入手でき、★1なので強化も比較的容易と両系統通して見ても一二を争うほど汎用性の高い装備となっている。 ただし、AC系統と純粋に直線勝負をするとなるとさすがに厳しいところがある他、航続距離もあまり長くない。地形も利用した柔軟な立ち回りを心掛けたい。 メガドライブ セガの名を広く世界に知らしめた大ヒットゲーム機。 家庭用ゲーム機として他社に先駆けて16ビットCPUを搭載。 一時期は北米シェアでナンバー1になるなど、セガハード史上最も普及したマシン。 2020年10月5日~10月19日に開催された「セガ設立60周年記念キャンペーン第2弾」で入手可能であった、SC―マルチウェイの武器スキン。 (http //ps4.borderbreak.com/news/7hnhtQKGysiy) オリジナルのSC-マルチウェイを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 SC-マルチウェイX 持続力を落とした代わりに速度を極限まで高めたマルチウェイ。 初期型ACをも超える最高の加速力を誇るがあっという間にゲージが尽きる。 その爆発力は近接の特殊攻撃の範囲を大幅に伸ばすため、近接愛用者(通称ブンブン丸)にこれの愛用者が多い。 また、特殊攻撃時のSPゲージ消費量は一律20%のため、連続稼働時間が短い代わりに出力が高い(=1回の特殊攻撃で失われる稼働時間が短いのに前進距離が長い)本モデルはAC剣慣性移動との相性が良い。 このため凸屋のうちスネーク中の移動スピードを重視する層からも人気がある。 なお、このモデルはシュゴオオオ!!と非常に目立つ噴射音をしている。 死角からこの音が聞こえたとき、敵がこちらに向かって斬りかかっている場合が多い。即座に回避行動を取るべし。 射撃戦に用いる場合は、「弾が残っているのにブーストが切れた…ウェイX起動!」とやるとあまりのスピードにAIMが追い付かなくなるのでよろしくない。(超AIMの人なら相手に狙いを付けさせないまま一方的に攻撃できるかもしれないが。) スムレラ系統のようなマガジン火力が低くリロードが長い武器と組み合わせ、リロードに入った瞬間に一瞬で障害物に隠れるような使い方が向いている。 また、強襲の全特別装備の中で唯一、連続使用時間がブーストゲージが0の状態からの完全復帰時間である2.25秒を割っている為、オーバーヒート時に使用した場合は、SP満タンからゲージを全て使い切ったとしても必ず足が止まってしまう事には注意しよう。 連続稼働時間が最短なだけでなくリチャージ効率も最低なため、1回で使う時間だけでなく使うタイミング(回数)も少なくなる。 ゲーム内の説明にもある通り、使用機会の見極めが重要となる。 なお、アーケード版ではAC系統最終モデルだったのだが、PS4版ではまさかの★2落ち。 SC-マルチウェイⅡ Xとは逆に、速度を落とした代わりに持続力を高めたマルチウェイ。 出力が最低のE-(係数1.0)になっているが、総論にある通りACの下限速度は 22.2m/sであるため、超鈍足機であってもそれなりの速度で動くことはできる。 性能としてはXと真逆なので、使い方としても、特殊攻撃に使うと稼働時間を大きく失う割にあまり前進しないのでいまいちうまみがない。(ブーストゲージで特殊攻撃を出してウェイⅡで隙消しをすれば何度も振ることはできる。) 一方で、射撃戦ではおとなしい速度で長時間移動できるので、マガジン火力が高い武器と組み合わせると、回避機動に贅沢にブーストとSPを使いながら射撃を浴びせ続けることができる。 また、移動速度はともかくとして、使用時間の長さ故に航続時間はかなり長い。リチャージ効率も非常に良いので、SP管理に悩むことなく頻繁に使うことができる。 その為尖った性能に見えて実際は汎用性にも優れており、ランキングに並び続ける人気装備となっている。 ドリームキャスト ネットワーク機能を標準搭載した、セガ最後の家庭用ゲーム機。 本格的なオンラインコミュニケーション機能を持つ、業界初の家庭用ゲーム機である。 こちらもセガサターン同様にキュイイイイインとも言わなければ、GET READYとも言わない 2020年10月5日~10月19日に開催された「セガ設立60周年記念キャンペーン第2弾」で入手可能であった、SC―マルチウェイⅡの武器スキン。 (http //ps4.borderbreak.com/news/7hnhtQKGysiy) オリジナルのSC―マルチウェイⅡを所持していないと使用不可で、性能や強化段階はオリジナルのものが直接適用される。 図鑑外性能 ※噴射開始からスペック上の速度になるまでの加速に約1秒かかるので、航続距離と1m分のチャージ時間は参考値です 速度表 名称/脚部ダッシュ性能 C(22.40m/s) C+(23.00m/s) B-(23.60m/s) B(24.20m/s) B+(24.80m/s) A-(25.40m/s) A(26.00m/s) A+(26.80m/s) S-(27.60m/s) S(28.00m/s) アサルトチャージャー 37.70m/s 38.28m/s 38.86m/s 39.43m/s 40.01m/s 40.58m/s 41.16m/s 41.93m/s 42.70m/s 43.08m/s AC-ディスタンス 33.67m/s 34.14m/s 34.61m/s 35.08m/s 35.54m/s 36.01m/s 36.48m/s 37.10m/s 37.73m/s 38.04m/s AC-オーバーラップ 35.69m/s 36.21m/s 36.73m/s 37.25m/s 37.78m/s 38.30m/s 38.82m/s 39.52m/s 40.21m/s 40.56m/s AC-スプリンター 38.38m/s 38.97m/s 39.56m/s 40.16m/s 40.75m/s 41.35m/s 41.94m/s 42.73m/s 43.52m/s 43.92m/s SC-マルチウェイ 33.00m/s 33.45m/s 33.90m/s 34.35m/s 34.80m/s 35.25m/s 35.70m/s 36.30m/s 36.90m/s 37.20m/s SC-マルチウェイX 39.05m/s 39.66m/s 40.27m/s 40.88m/s 41.50m/s 42.11m/s 42.72m/s 43.54m/s 44.35m/s 44.76m/s SC-マルチウェイⅡ 29.64m/s 30.00m/s 30.36m/s 30.72m/s 31.08m/s 31.44m/s 31.80m/s 32.28m/s 32.76m/s 33.00m/s AC/SC速度 = 脚部ダッシュ速度 × 種類ごとの出力係数 × 0.6 + 16.2 SP満タンからの最大航続距離(3凸時) 名称/脚部ダッシュ性能 C(22.40m/s) C+(23.00m/s) B-(23.60m/s) B(24.20m/s) B+(24.80m/s) A-(25.40m/s) A(26.00m/s) A+(26.80m/s) S-(27.60m/s) S(28.00m/s) アサルトチャージャー 97.64m 99.15m 100.65m 102.12m 103.63m 105.10m 106.60m 108.60m 110.59m 111.58m AC-ディスタンス 172.39m 174.80m 177.20m 179.61m 181.96m 184.37m 186.78m 189.95m 193.18m 194.76m AC-オーバーラップ 125.63m 127.46m 129.29m 131.12m 132.99m 134.82m 136.65m 139.11m 141.54m 142.77m AC-スプリンター 93.64m 95.09m 96.54m 97.99m 99.43m 100.88m 102.33m 104.27m 106.20m 107.16m SC-マルチウェイ 121.11m 122.76m 124.41m 126.06m 127.72m 129.37m 131.02m 133.22m 135.42m 136.52m SC-マルチウェイX 67.95m 69.01m 70.07m 71.13m 72.21m 73.27m 74.33m 75.76m 77.17m 77.88m SC-マルチウェイⅡ 159.76m 161.70m 163.64m 165.58m 167.52m 169.46m 171.40m 173.99m 176.58m 177.87m 最大航続距離 = AC/SC速度 × 連続使用 非SP切れ状態で稼働1秒に必要なチャージ時間(3凸時) 名称/胴部SP供給性能 D-(-20%) D(-10%) D+(±0%) C-(+10%) C(+20%) C+(+35%) B-(+40%) B(+50%) A-(+70%) A(+90%) アサルトチャージャー 13.75秒 12.23秒 11.00秒 10.00秒 9.17秒 8.15秒 7.86秒 7.34秒 6.47秒 5.79秒 AC-ディスタンス 11.47秒 10.20秒 9.18秒 8.35秒 7.65秒 6.80秒 6.56秒 6.12秒 5.40秒 4.83秒 AC-オーバーラップ 10.90秒 9.69秒 8.72秒 7.93秒 7.27秒 6.46秒 6.23秒 5.81秒 5.13秒 4.59秒 AC-スプリンター 7.54秒 6.70秒 6.03秒 5.48秒 5.03秒 4.47秒 4.31秒 4.02秒 3.55秒 3.18秒 SC-マルチウェイ 11.32秒 10.07秒 9.06秒 8.24秒 7.55秒 6.71秒 6.47秒 6.04秒 5.33秒 4.77秒 SC-マルチウェイX 16.88秒 15.01秒 13.51秒 12.28秒 11.25秒 10.00秒 9.65秒 9.00秒 7.94秒 7.11秒 SC-マルチウェイⅡ 8.63秒 7.67秒 6.90秒 6.27秒 5.75秒 5.11秒 4.93秒 4.60秒 4.06秒 3.63秒 稼働1秒に必要なチャージ時間 = チャージ時間 ÷ 連続使用 非SP切れ状態で航続1mに必要なチャージ時間(3凸時) 名称/胴部SP供給性能 C(22.40m/s) C+(23.00m/s) B-(23.60m/s) B(24.20m/s) B+(24.80m/s) A-(25.40m/s) A(26.00m/s) A+(26.80m/s) S-(27.60m/s) S(28.00m/s) アサルトチャージャー 0.29秒 0.29秒 0.28秒 0.28秒 0.28秒 0.27秒 0.27秒 0.26秒 0.26秒 0.26秒 AC-ディスタンス 0.27秒 0.27秒 0.27秒 0.26秒 0.26秒 0.25秒 0.25秒 0.25秒 0.24秒 0.24秒 AC-オーバーラップ 0.24秒 0.24秒 0.24秒 0.23秒 0.23秒 0.23秒 0.22秒 0.22秒 0.22秒 0.21秒 AC-スプリンター 0.16秒 0.15秒 0.15秒 0.15秒 0.15秒 0.15秒 0.14秒 0.14秒 0.14秒 0.14秒 SC-マルチウェイ 0.27秒 0.27秒 0.27秒 0.26秒 0.26秒 0.26秒 0.25秒 0.25秒 0.25秒 0.24秒 SC-マルチウェイX 0.35秒 0.34秒 0.34秒 0.33秒 0.33秒 0.32秒 0.32秒 0.31秒 0.30秒 0.30秒 SC-マルチウェイⅡ 0.23秒 0.23秒 0.23秒 0.22秒 0.22秒 0.22秒 0.22秒 0.21秒 0.21秒 0.21秒 航続1mに必要なチャージ時間 = チャージ時間 ÷ 最大航続距離
https://w.atwiki.jp/borderbreak2009/
@wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list その他お勧めサービスについて 大容量1G、PHP/CGI、MySQL、FTPが使える無料ホームページは@PAGES 無料ブログ作成は@WORDをご利用ください 2ch型の無料掲示板は@chsをご利用ください フォーラム型の無料掲示板は@bbをご利用ください お絵かき掲示板は@paintをご利用ください その他の無料掲示板は@bbsをご利用ください 無料ソーシャルプロフィールサービス @flabo(アットフラボ) おすすめ機能 気になるニュースをチェック 関連するブログ一覧を表示 その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/223.html
2010/04/29 BORDERBREAK経済NEWS 新型機好調、需要急増 ブラスト工場GWフル稼働 大手ブラストメーカー各社は、ゴールデンウイーク(GW)期間中に主な工場を連日稼働させ、需給ひっ迫に対応する。 ケーファーシリーズ等をはじめとした新型ブラストや、全方向急速加速装置(ACマルチウェイ)の売れ行きが好調なことが背景にある。 世界的な『牛マン・駄洒落ショック』の影響で減産を余儀なくされた昨年とは打って変わり、業績押し上げ効果も期待される。 業界トップシェアのエアロン・エアハート社は、ラインの定期点検を行う1工場を除き、6工場のうち5工場を稼働させる。 昨年のGW時期には、一部で操業を最大14日間ストップしたが、 今年は「シュライク、ヘヴィガードとも売れ行きは堅調で、全日稼働で対応する」 ベンノ社も、ツェーブラ・ケーファーシリーズ製造するエッセン工場(ノルトライン=ヴェストファーレン州)など主要6工場で、 一部ラインを除いて連日稼働する。「先日公開された量産型アセン向けの需要が好調」という。 TSUMOIインダストリは例年なら止めている工程のブロア工場も含め、国内5工場をフル稼働する。 マグメルとの供給提携により堅調な販売を続けるクーガーⅠ型に続き、エンフォーサーⅢ型の大量受注が好調なこともあり、 ④Ⅰ型の不振により、2009年4~12月期に109億GPの赤字だった同社の連結営業損益は、10年3月期は26億GPの黒字に転換する見込みだ。 一方、新型装備の開発を追い風に販売が好調な各種兵装の生産は、「例年通り」のメーカーが多い。 レクスアームズは、GWも通常通り工場を稼働する。 09年度実績見込みよりも1万台多い2.5万台を、今年度の販売目標に掲げるDAAI社は、 アサルトチャージャー関連工場が「フル稼働に近い状態」だが、29日以外の休日は工場を止める。 四条重工もGWに合わせ、29日から5月5日までラインを止める。 2010/04/28 トラザニュース速報 トラザ山岳でZ○ID発見?夜間戦闘禁止に 本日、マグメルとSEGAは緊急記者会見で5月1日よりトラザ地域の夜間戦闘を禁止する通達を各ボーダーへ出した事を明らかにした。 戦闘禁止の理由はトラザ地域で夜、機械のような形をした夜行性の動物の目撃情報が複数寄せられたため。機械のような動物といえば希少種であるZ○IDが知られており、もし本当にZ○IDならば早急に保護しなければならないため、とのこと。そのためSEGAは、TUMOIインダストリを中心とした調査チームを夜間に派遣するため、調査の妨げとなる戦闘行為を調査時間帯に限り禁止することにした。この会見に対し「どうせなら全面禁止にすればいいのに」「MAPの不手際の隠蔽だ」との批判が相次いでいる。 調査に対し、調査チームの主任は「Z○IDがいるなら俺様が必ず捕獲してやる。心配するな。俺は天才だ」と強気のコメントしている。 2010/04/28 大型連休観光ニュース トラザ水泳大会のお知らせ トラザ観光は28日、満月で潮位の上昇した時間帯に大規模な水泳大会を行うと発表した。 同大会は、GRFのベースから出発し、地下基地のルートを通って滝側に出、以後水位の高い地点を伝ってゴールであるEUSTベースを目指すというもの。 大会は潮位の高い時間帯行われるため、このルートでは始終耐久力を減らされ続けることとなる。 武器の使用はできないが、リペアユニットの所持と道中に設置されたリペアポッドの使用は可能なため、耐久力管理が勝敗を左右するだろう。 商品は未定だが、豪華なものとなる予定。 主催者の一人は「ニュード汚染水はブラストの耐久力を奪う恐ろしい存在ですが、その障害を乗り越えて栄光を掴み取ってほしい」と語っている。 2010/04/25 BORDERBREAK総合NEWS ついにマグメルまでが参入 募集ポスターに「萌えキャラ」 ボーダー募集のポスターに「萌えキャラ」が採用され、ネットで話題になっている。 アニメ調の若い女性ボーダーが大きく描かれ、学生が部屋に貼りたくなるようなものを目指したという。 最近、地方自治体やブラストメーカーで「萌えキャラ」活用が相次いでいるが、その流れがマグメルにも押し寄せた形だ。 2010年4月24日、マグメル本部のサイトに、新規ボーダー募集ポスターが掲載された。 「知れば知るほど誇れる仕事! ボーダー募集」というキャッチコピーが大きく書かれ、アニメに出てきそうな女性ボーダーのキャラクターが、 指の間からこちらを覗いている。一見すると新作アニメのPRポスターのように見える。 ■「中・高・大学生」が部屋に貼りたくなる サイトに載っている説明によると、ボーダー募集の対象となる「中・高・大学生」が部屋に貼りたくなるようにデザインしたという。 ポスターの女性のランクは「A5」。 「後輩に仕事を教える傍ら職務に対する探究心も旺盛で自衛隊の仕事が面白くなってきた時期」だそうだ。 「知れば知るほど~」というキャッチコピーについては、 「どの職業にも共通するもので現役ボーダーのみならず、仕事に誇りを持ち勤務する社会人には、グッとくるものでしょう。ポスターを通じて、魅力あるボーダーの仕事を知ってもらいたいと思います」としている。 制作を担当したのは、アニメ制作会社「S.E.G.A.」 同社は旧ブロア市内に制作スタジオがあり、09年にアニメキャラを使用した三国志PRポスターの制作を担当した。 このポスターは人気を呼び、各地で盗難が相次いだ。 ■「ちょっとマグメルいってくる」「違和感なくかわいい」 09年にはスカービ渋谷に制服の試着などができるPR施設がオープン。 「コスプレショップみたいだ!」とネットで話題になったが、今回の「萌えキャラ」ポスターも注目され、 弐ちゃんねるには「マグメルが萌えキャラでお前らを釣ろうとしてる件」といったスレッドが登場。 「これはありだな」「ちょっとマグメルいってくる」「違和感なくかわいい」 などと、概ね好意的に受け取られているようだ。 09年には、ブラストメーカーの全面協力の元、ブラスト・ランナーを擬人化した「ぶらすとな娘」を発表し、ブラスト・ランナー販売数が大幅アップ。 現在ではその派生キャラクターも登場し、新規参入メーカーのPRを行うほどの大成功を収めている。 マグメルまで「萌え」に手を出し、今や猫も杓子も「萌えおこし」という様相を呈している。 2010/04/23 今週のお天気 続く異常気象 衣替えの機会は何処? トラザ山岳基地や第3採掘島など、各地で異常気象が多数報告されている。 先週にはトラザ山岳一帯で甲高い怪音と共に多数の雹が猛烈に降り注ぎ、ベース内各施設のみならず多数のボーダーにも被害を与えた。 今週に入っても今度は第3採掘島でも同様の被害が起こった他、日光とニュードが反応しレーザーの様な光線が見られるという現象も発生している。 なお発生した光線は極めて危険との事で、SEGA気象庁は警戒を呼び掛けている。 特異なデザインから注目が集まる『E.D.G』やヘヴィガードの対抗馬としての呼び声高い『ケーファー』といった新たなブランドが4月に入って立て続けに発表されたばかりとなるが、最近の異常気象による素材の高騰と気候への不安感からか、多くのボーダー達は換装を控え気味である。 これまで新たな新人ボーダーを温かく迎えてきた春の4月であるが、今年は新旧問わずボーダーに厳しい季節となりそうだ。 2010/04/22 第3採掘島NEWS またコアに41型手榴弾 採掘島で50件以上発生 第3採掘島のGRFのベースで22日、コアに41型手榴弾が投げ込まれているのが見つかった。第3採掘島警察が器物損壊容疑で捜査。 09年9月以降、スカービ渓谷や旧ブロア市街などでベースのコアが割られる事件が50件以上発生しており、第3採掘島警察は関連を調べる。 第3採掘島警察によると、22日午前0時5分ごろ、芋砂の熱血がベース前の倉庫屋上で41型手榴弾の炸裂音を聞いた。 駆けつけたところ、ベース内で41型手榴弾がコアを破壊していたという。 GRFベースを巡っては、今月18日にもトラザ山岳でも手榴弾が投げ込まれ、コアが割られる事件があったばかり。 2010/04/12 BORDERBREAK経済NEWS 激化するシェア争い 専業メーカーと総合メーカー 「ブラストパーツは、すでにコモディティー(汎用製品)化した」と話すのは、 ベンノ社トラザ方面マネージャーのアレックス氏だ。 先端技術を生かした製品のブラストパーツも、すでに技術の差別化が難しい段階に入り、価格競争と淘汰の時代が訪れたというのだ。 アレックス氏は「新規メーカーの参入によってシェアが変化し、一部兵装では特化型が台頭するのは明らか」と指摘する。 その理由として、ベンノ社は総合メーカーであるのに対し、E.D.Gを擁するナクシャトラ社が狙撃専業メーカーと言っても過言でないことを挙げ、 「市場の変化が激しい業界では、迅速に戦略を決定できる専業メーカーが適している」と説明する。 ナクシャトラ社は昨日の市場参入後、Wikiと提携して狙撃兵装を主目標とした販促活動でE.D.Gシリーズの販路を確保。 設計担当者は「索敵、射撃補正、リロードを高レベルで纏め、重量耐性も満足できる性能に至っています。装甲?あんなものは飾りです」と発言。 「年内に狙撃兵装からツェーブラの駆逐を達成する」と強気の目標を掲げる。 ただし、ベンノ社をはじめとする総合メーカーが一方的に守勢に追いやられるわけでもない。 テスト場と実際の戦場は違う。射撃性能に装甲や機動性などを加えた総合システムで設計するのがブラストの設計では一般的。 専業メーカーにはない各種兵装で蓄積されたノウハウで差別化を図る総合力の高さは、総合メーカーの強みといえる。 「E.D.Gは被弾の事を考えていない。馬鹿正直に真正面から撃ち返してくる相手だけではない。 重火力砲撃や強襲が忍び寄っての斬撃もありえる以上、ある程度の装甲は必要不可欠である」(ベンノ社) 「装甲が飾りなど、実際の戦闘を知らないから言えることだ」(エアロン・エアハート/ヘヴィガード開発チーム) 「特化するというのなら、我々はもっと軽量なパーツを開発できる」(エアロン・エアハート/シュライク開発チーム) 「特化も手段の一つだが、兵装が偏りすぎた場合の事を考えていない」(TSUMOIインダストリ/クーガー開発部) 「総合性能?その点に抜かりは無い。俺は天才だ」(同エンフォーサー開発部) 等と他メーカーの設計担当者もコメントしている。 SEGAなどの支援で当面の拡大が約束された市場の争奪戦は、これからいよいよ本格化する。 2010/04/10 労働関連ニュース 傭兵公社、5月11日に特別休暇を付与 ボーダーを戦場に派遣している傭兵公社は4月10日に声明を発表し、2010年5月11日に特別休暇を全傭兵に付与すると発表した。 声明によると、労働状況改善を目指す傭兵労働連合(傭兵連)の長年に渡る訴えを部分的に受け入れた形だ。 訴えによれば、一週間に一度の休暇を設けることを公社に対して求めていた。それと比べると今回の措置はまだまだ軽いものとも取れる。 だが、傭兵連だけでなく、我々傭兵の生活を守る意味でもこれは大きな一歩と言えるだろう。 傭兵連の首長であるオペ子によると、 「この特別休暇で報酬を確保できます。翌日より戦闘が始まりますが、それまで羽を休めていただきたい。」 とのこと。なお、当日戦場となっている区域は立ち入り禁止である。無理に侵入しようとすれば機体が大破。スクラップはオペ子によって素材として回収されてしまうので注意されたい。 2010/04/09 今週のコラム メーカーインタビューシリーズ 第2回ヘヴィーガードシリーズ 勝ち馬の襲来に一度は退いた鉄の巨人だが、虎視眈々と反撃の機会を狙っていた。 しかし其処に新たな巨人が参入し、重量級の市場への斬り込む。 これ以上退けない状況の中で繰り出す次なる一手は、市場の風をどのように変えるのか。 Q:パーツの供給状況はいかがでしょう? A:波は過ぎて安定と言ったところです、ケーファーの動きが気になりますが今は様子見ですね。 Q:新規パーツの構想はありますか? A:時代が変わる今だからこそ原点に立ち帰り、堅牢性や携行力に主眼を置いて今までのパーツを精査しています。 Q:ぶらすとな娘のモデルになったと聞きましたが、いかがでしたか? A:メーカーに入るまでは本物のライフセイバーとして働いていました、なのでその頃の思い出を再現しようと思い、原型師さんとの打合せで話しました、多分当時の姿を再現できてると思ってます。 Q:評判はいかがでしたか? 今とそんなに変わらないって言われます、ちょっと油断してますけど。(汗) Q:シュラゴンの話題が最近でないようですが。 A:新規パーツの影響で生き残りをかけているようです、絶滅しないよう保護したいと思います。 Q:最後に今後の意気込みをお願いします。 A:新規参戦パーツもありますが、今後も我々の方向性や独自性を見失う事無く、更なる発展を目指したいと思います。 第3回シュライクシリーズ ツェーブラ参戦にはなんとか踏みとどまったものの、ヘヴィーガード同様後の無い状態のシュライク。 しかし彼らに安息は無く、次なる刺客であるエッジが牙を研ぎ襲いかかる。 自らの牙城を守るべく戦い続ける彼らに、次へ向かう道標を聞いた。 Q:現在のパーツ需要はいかがですか? A:エッジの参戦でツェーブラやシュライクからの乗換が増えているようです、油断はなりませんね。 Q:新規パーツの構想はどうでしょう? A:エッジのように対ツェーブラを意識するか、他の路線で差別化を図るかという感じで意見はあがっています。 ただそこから先の進展はまだ無いですね。 Q:シュラゴンの保護活動の成果はありましたか? A:お立ち台に立つ姿等の撮影には成功しましたが、比較的初期の姿の撮影には至っていないようです。 Q:ぶらすとな娘のモデルになったと聞きましたが、いかがでしたか? A:ううーん、今は整備設計とかの仕事をしてるので小綺麗なキャリアウーマンには憧れてました。 このモデルの話が来たときに「これはチャンス!」って思って原型師さんにお願いしました。 自分では割りといいかなー、なんて思ってます。(笑) Q:最後に今後の方針等、ありましたらお願いします。 A:今後は今までの方針ややり方を見直し、現状から更なる飛躍を目指したいと思います。 2010/04/08 今週のコラム メーカーインタビューシリーズ 第1回クーガーシリーズ 「初心者向け」「特徴がない」等様々なレッテルを貼られる開拓者。 次なる歴史を切り開くための奮起も、新規パーツの陰に隠れくすぶっているようだ。 復活に執念を燃やす開拓者、その次なる一手を聞いた。 Q:パーツの需要はいかがですか? A:そうですね、ご新規さんの需要が未だ安定してるとは言え不安です。 Q:新規パーツの開発はどうでしょう? A:クーガーⅢ型~Ⅴ型の開発を行っています、ツェーブラもびっくりのパーツを作ってみせます♪ Q:巷では「クなんとか」とか、「気のせい」とか言われますが、その辺りはいかがですか? A:ヒドイ話です!何事にもレシピがあります、私達はそのレシピを創造したわけですし・・・作った人に対してその言い草は失礼だと思いますっ。(プンスカ Q:「ぶらすとな娘」のクーガーのモデルになったと聞きましたが、いかがですか? A:ここで働いててそんな経験が出来ると思わなかったのでびっくりです、原型師の方から「自分の夢だった職業」というテーマをいただいたので、「お嫁さん」で立体化していただきました。 Q:評判はいかがでしたか? A:上々・・・と言ったとこですね。(笑) Q:最後に今後の展望を一言 A:どのメーカーにも負けず劣らない良いパーツを出すメーカーになりたいと思います。 2010/04/07 ぼだぶれテレビ 本日のトラザ山脈天気予報 お早う御座います 4月に入り、バージョンアップにテンションが上がりっぱなしで、 「4月はバージョンアップで酒が呑めるぞー!」「オペ子ー!結婚してくれー!」等叫びながら 研究施設「SHINBASHI」前で酔い潰れる事が多くなっている方が多い様です。 お酒は飲んでも飲まれない様にしたいですね^^ それでは、本日のトラザ山脈のお天気をお知らせします 左コア付近 :砂嵐 Aプラント付近 :芋砂嵐 B及びCプラ付近:コロッサスのちタイタン、時々エアバスター Dプラント付近 :カウンター芋砂嵐 右コア付近 :砂嵐 今日は全エリア的に砂嵐が吹いており、視界が悪くなると思われます。 お出かけの際は、パーツの防塵対策をお忘れ無く。 最低予想気温は14℃、最高予想気温は榴弾砲により計測不能となっております。 また、ボーダーの皆様の懐気温は夜になるにつれ、徐々に下がってくる事が予想されます。 懐にも十分な防寒対策を! それでは、みなさん気をつけていってらっしゃい! BGM「EARLY IN THE MORNING」 by 桑田佳佑 2010/04/06 BORDERBREAK芸能NEWS 「8時だヨ!一旦停戦」GRFとEUSTのオペ子がFMでDJ 1日ブルァァ市街のコミュニティーFM局「FMブルァァ」で7日午後8時から、 GRF、EUST両陣営のオペ子がDJを務める新番組「8時だヨ!一旦停戦」がスタートする。 番組は毎週火曜日に30分間、ボーダーから寄せられるコア参拝の作法や専門用語の意味などを、 軽妙なトークを交えながら解説し、進められる模様。 2人は10年来の知り合いで、システムオペ子を通じて「多くの人にオペレーターの仕事や、専門用語本来の意味を知ってほしい」 とFMブルァァに企画を持ち込み、同番組が実現した。 番組では、素朴な疑問に答える「教えて!神さま、仏さま、オペ子さま!!」と題したコーナーを設けるほか、 GRF、EUSTが選ぶ「今週の戦場の1曲」、家庭や職場の悩みに答える「オペ子のお悩み相談」も用意する。 ゲストとして、システムオペ子やブレちゃんを招く予定もあるという。オープニングでは「ボーダーブレイク」テーマ曲をアレンジして使う。 同市は、コンビニエンスストアの数よりもブラストの数が多いといい、 GRFオペ子は「ブラストブームの中、敷居を低くしたので、ぜひ多くの人に聞いてほしい」と話し、 EUSTオペ子も「EUSTとGRFの違いはあるが、番組を通じて様々な考えが理解できるはず」と意気込んでいる。 また、「堅いイメージのある専門用語やオペレーターに親しみを持ってもらう番組にしたい」と話している。 2010/04/02 BORDERBREAK経済NEWS 重量級ブラストの製造販売に「Käfer」ブランド新規参入…急激な拡販は狙わない 2日、ブラスト・ランナー製造販売に新ブランド「ケーファー」が参入することを発表。 「ケーファー」は、中量級ブラスト「ツェーブラ」の販売で実績のあるベンノ社が満を持して発売する新型重量級ブラスト。 現在エアロン・エアハート社のみの重量級の販売については新領域の開拓となる。 これまで重量級ブラストの代名詞となっていたヘヴィガード(HG)との違いは? 同社が発売する新型ブラストは、装甲厚で弾を受けるHGと異なり、曲面装甲を多用し、 良好な避弾径始によって装甲の低下を抑えつつ重量軽減を実現したツェーブラと同方式を採用し、 重量級というカテゴリ内では軽快な機動性を確保。頭部はHGを参考に、ツェーブラとの互換も視野に入れた開発が展開された。 また、新型タンクと高効率SP供給装置の組み合わせで、ブースター容量を確保しつつ平均水準以上のSP供給システムを実現する。 今回の参入にあたっては、初の重量級市場への挑戦ということもあり、入念に準備が進められ、 スカービ渓谷、旧ブロア市街、第三採掘島等各地にて計4200時間を超える各種テストを実施するなど、万全の体制を敷いている。 新ブランドとして開拓するターゲット層について、ベンノ社マーケティングマネージャーのレオニード氏は 「中量級ユーザーで、重量級の使用を考えているボーダーを主なターゲットとしている」と語り、 「我が社としては、④Ⅱ型胴を使用する中量級と、一部重量級ユーザーへの販売を意識したモデル」であることを付け加えた。 同社は4月7日からの販売を予定し、2011年度に全ブラストシェアの15%程度を目指す。 これに関してエアロン・エアハート社 HGシリーズ設計担当は 「セーイ!!重量級新規参入ですかー。我々HGはいつでもバッチコーイですよー。ガチムチフォー!!!」とコメントしている。 2010/04/01 エイプリルフールニュース ブラスト産業に次々と会社が参入か? 新年度を迎えるにあたって、盛況を極めるブラスト産業に、モビルスーツ大手のアナハイム・エレクトロニクス(以下AE)が進出を計画していることが4月1日に判明した。AE社はモビルスーツ業界では最大手であり、そのノウハウを生かした機体が現存のブラストにどれだけ対抗できるか、関係者は期待をよせている。 AE社の広報はこの報道に対し、新エネルギーであるニュードと、我が社のMSのノウハウを活かした機体でブラスト産業でも最大手を目指したいとコメントを寄せている。 2010/04/01 エイプリルフールニュース 牛マンの母星、ついに発見 SEGA航空宇宙局所属は、フロンティア船団が先日牛マンの母星をU78星雲にて発見したとの報告を受けたことを発表した。報告によれば牛マンの母星はその住人が全て牛マンに酷似しており、名前も「牛マンタロウ」「牛マンエース」等、牛マンに類似したものが多数見られるとのこと。また、牛マンの母星では「牛マン警備隊」なるものが成立しており、M78星雲の宇宙警備隊と協力して宇宙のパトロール活動を行っており、牛マンはその中の地球担当であったとのこと。SEGA航空宇宙局はこの牛マンの母星の名称を一般公募で募集したいとしている。応募方法は近日発表とのこと。
https://w.atwiki.jp/frontlineinformation/pages/2310.html
砂場での遊びが過ぎたようだな。表へ出ろ! マ○ンカイ○ーのメロディを脳内再生 FL○I○G F○FN○Rのメロディを脳内再生 シド○アのメロディを脳内再生 「君は人のために○○○○○○ーに乗れるか」のメロディを脳内再生 「○○○スマイル」のメロディを脳内再生 「○○メイカー」のメロディを脳内再生 「○祭り」のメロディを脳内再生 ト○イエイ○B弾テーマ曲のメロディーを脳内再生 パワプ□2011のOP曲を脳内再生 パワプ□2014のOP曲を脳内再生 がん○れ○カ○ンのメロディを脳内再生 ZXセイバーのテーマ 果てしない キルデスを ここですべて 終わらせるために 修羅さえ 夜叉さえ 俺は 超える お前とともに ZXセイバー リペインを背に受けて そびえる熱き雄姿 何者も触れさせぬ 偉大な凸を起こす ニュードのパワー流れる戦士よ 解き放て FINAL BLADE (メッサー!) ACを走らせて 敵をすべて振り切ってしまえ 麻にも 重火にも なれる力 TUMOIのもとで かざせ! セイバー 永年の眠りから 目覚めし熱きZX フリー凸許さない 誇りに満ちたエリチェン ZXの胸は 凸屋のしるしだ 買うために 勲章プレイ (ダメじゃん!) 果てしない キルデスを ここですべて 終わらせるために B.U.Zさえ アスラさえ 俺は 超える お前とともに ZXセイバー 凄まじく打ち倒せ 芋が2度と立ち上がらぬように 砂にも支援にもなれる力 TUMOIのために かざせ! セイバー リムペット ばら撒いて 敵をすべて消し去ってしまえ Sにも ACEにも なれる力 TUMOIのもとで かざせ! セイバー GATLING FAFNIR 選ばれた戦場を 生き抜くたび隣にいるよ ひとりでプラを踏んだ あの戦いで分かった 多分 全てなんて染められやしない それでも 頼りないアセンでも 君を救って行く 思い出せないほどに ランクが上がるまで BORDER BREAK Find the Enemy shot Fafnir ルーパーも超えて昇格する 君にはその頭部があるよ ねぇ ロックオンして 選ばれた戦場を 生き抜くたび、隣にいるよ しゃがみ 弾放て GATLING FAFNIR 41頭の奥に 恐れを秘めてるくせに 「平気」って言うから せめて重火乗りでありたい カラテされそうでも わざと届かない 引き撃ちしてる距離を 守っていくから BORDER BREAK Find the Enemy shot Fafnir 絶望の声が響いてく SPのクラチャンなら、勝利しなきゃいけない 懐かしい戦場に 降り立つ時 隣にいるよ 構え 狙い撃て GATLING FAFNIR 実弾速射3は ファフニール(いま)もダイナソア(かこ)も解放する 高反動腕部こそ 今の君を癒すだろう BORDER BREAK Find the Enemy shot Fafnir ルーパーも超えて昇格する 君にはその頭部があるよ ねぇ ロックオンして 選ばれた戦場を 生き抜くたび、隣にいるよ しゃがみ 弾放て GATLING FAFNIR ボダブレ 勲章(た)がために 我は行く CP(た)がために 散り行くなら 何故に 打ち砕け 時 満ちて 生きるため 解き放て 溜めたCP 風に消え ACEは幾億光年先 突き進むなら惑うな いざ行かん 凸よ 打ち砕け (防衛轢殺) 時 満ちて (セン支撃墜) 生きるため (CP減らさず) 解き放て 凸路はこの手に 勲章(た)がために 我は行く CP(た)がために 散り行くなら アセン変える間もなく 財布を投げ出せ センサーと防衛と マイン(さだめ)には負けじと センサーは何処(いずこ)と憂えるな 敵ベース そこはただ果ての果て 過ぎし幾多のトラップに 散った友を胸に 打ち砕け (防衛轢殺) 時 満ちて (セン支撃墜) 生きるため (CP減らさず) 解き放て 凸路はこの手に 勲章(た)がために 我は行く CP(た)がために 散り行くなら アセン変える間もなく ゆかりを投げ出せ センサーと防衛と 只(さだめ)には負けじと 大破の向こう側で セン支がゲスく笑む されどコアストの道 遠く 遠く 遠く 打ち砕け (防衛轢殺) 時 満ちて (セン支撃墜) 生きるため (CP減らさず) 解き放て 凸路はこの手に 打ち砕け (防衛轢殺) 時 満ちて (セン支撃墜) 生きるため (CP減らさず) 解き放て 凸路はこの手に 君は人のためにブラストランナーに乗れるか どこの誰でも 憧れている きっと君なら なりたいはずさ 悪者倒す 正義の味方 君でも今すぐ ヒーローになれる! Come on(かも)!! 平凡な 人も 不死身になれる ブラスト ランナー搭乗 出撃するぞ 今日も全国 無事 快勝したが もらえるCP スズメの涙ぁー いきなり (とうじょう) ヒーロー おまたせさまでした! かんたん (そうじゅう) ヒーロー 即席戦機ブラストランナー! 「ブラストランナーを直訳すれば、燃える走者である。 ブラストランナーを供与するマグメルは世界幸福を願う夢の斡旋企業である。 ブラストランナーは、世のため人のため、傭兵パイロットとして働くのだ。」 どこの誰でも 悩んでいる 困った事件を 抱えてるんだ そんなとき 頼む みんなの味方 いつでも どこでも 助けにいくんだ けど GPが 切れて 動力止まるー 急げ! 入金、変換 復活するぞ 今日も明日も ずーっと 戦いつづく 年中無休 無敵の傭兵ー Ah~ にくたい ろうどう ヒーロー(疲労) おつかれさまでした! しょくよく おうせい(oh! say)ヒーロー ごちそうさまでした! たいかん かいかん ヒーロー おめでたさまでした? おきらく ごくらく ヒーロー 即席戦機ブラストランナー! ネタスマイル ボダをやってて本当に良かった。僕の冷えた心を。 君のネタレスで温める為の、この上ない程の理由になるから。 ネタが寒いと口を揃えた。思い通りにはいかないさ。 FAMを蹴っ飛ばすなよ。今に強くなるさ。 なんでdisってるのに悲しそうなの? まだ開いたままの白いメモ帳に皆で刻む妄想の兵装さ。 こんな夢物語 叶わなくたって 笑顔はこぼれてくる ネタの有る板に クラス上げるには 少しコツがいる アセンの幅は広い 出来るだけ時間をかけて ロムをしておくよ 振り返るネタウィキのページを まだ始まったままの 空(から)の戦場に 二人で鳴らす ペケハルのオーケストラ ほら夢物語 占拠前だって ポイトンは芋で取れる そんなの わかってる まだキレイなままの ブロア城壁に 皆で刻む 銃弾の平行線 そうさ夢物語 稼げなくたって セガは教えてくれた 僕の行く道を ボダと出会えて 本当に良かった 同じ季節が巡る 僕の右ポケットに しまってたカードは やっぱりしまって歩くよ ちくわが食べたい。 ちくわ、ちくわちくわ・・・。 割れメイカー マインで埋めた部屋に フル修羅麻が飛び込んだ 砲台リペアがまだなのに もうなんだよ どちらさま? 名乗るほど大した名じゃないが 誰かがこう呼ぶ 割れメイカー アンタに銃弾持ってきた 禿げるから 入れてくれ 割れメイカー!?冗談じゃない!そんなもん呼んだ覚えはない! 構わず消えてくれ!そこに居られたら芋れないだろう!? 蚊柱だらけの部屋にフル修羅麻が飛び込んだ あのやろうまだ居やがったのか 消えてくれって言ったろう そんな言葉を言われたのは 生まれてこのかたはじめてだ 非常に悲しくなってきた どうしよう禿げそうだ 割れメイカー!?冗談じゃない!ポロリで自爆じゃしょうがない 泣きたいのは俺の方さ こんなもん呼んだ覚えはない! かまぼこ挟んで背中合わせ 銃弾混じりの泣き声 ゲスヲ抱えて背中合わせ ブースト切らした泣き声 今でもしっかりコアを叩き割るつもりか 割れメイカー それ特化のアセンなんだ ブチ割らないと帰れない 今ではアンタを部屋に入れてもいいと思えたが 困ったことに只が取れない 前線支援の副業だ そっちで罠を射ってくれ マインは既に消したから うんとかすんとか言ってくれ どうした おいまさか 割れメイカー!冗談じゃない!今さら俺一人置いて 構わず消えやがった 芋った瞬間裏切った 割れメイカー!銃弾じゃない!スティッキーボムの割れる音 迷彩背負ってδ胴で ベースにアハトを 持ってきた! 要請兵器を取り出して コアに突きつけてこう言った アハトは五割も削れるぞ 呆れたがなるほど 割られた コア割れ 君がいた凸は遠い夢の中 空に消えてった打ち上げアスラ 君の砂のバラム弾けた。凸る姿眩しすぎて。コア割れの時は胸がさわいだよ。 はぐれそうな敵陣の中「一緒に行こう」押しかけた手をポケットに入れて陽動に回った。 君がいた凸は遠い夢の中 空に消えてった打ち上げアスラ 子供みたいプラント占拠に 夢中になってAが染まってる 無邪気なNGがとても可愛いくて 君は好きなツェーブラ買って ご機嫌だけど少し向こうに フルエヴォ見つけて離れて歩いた 君とした凸は 遠い夢の中、派手に割れてった敵コア花火 君の乗る杖は遠い夢の中 能登で消えてった打ち上げアスラ ベースの中 かまぼこに座り 完勝したマチの中で NGが少し遠く聞こえた 要請兵器アハトをつけて 色んな凸試したけれど 模擬だって事が言えなかった 君とした凸は遠い夢の中 空に消えてった打ち上げアスラ 君がいた凸は遠い夢の中 空に消えてった打ち上げアスラ アプデ消えてった 打ち上げアスラ (作詞:修羅 作曲 フォーミュラ) Start up!BORDERBREAK 走り出せ 自分の限界を超えて 今日よりも 上へ 上へ 上へ もう迷わずに BORDER BREAK 上位戦見上げた先に光 心の奥宿る希望と勇気 「勝利の為戦うのなら…」疑うだけじゃ 敗れてしまうだけ 信じることだけが 力を呼び覚ます! 走り出せ 自分の限界を超えて 今日よりも 上へ 上へ 上へ 挫けても 戦いから逃げ出したっても変わらない! 僕らは 僕らの 明日を作り出せる もう迷わずに BORDER BREAK 戦場に儚く宿る記憶 心の中に残る確かな目標 ランカーを目指すのならば 孤独なままじゃ勝利は掴めない 信じるもののため 光に手を伸ばす 走り出せ 自分の限界を超えて この声よ 強く 強く 響け 恐れずに選んだ道を信じて駆け抜けろ! 僕らは 僕らの 未来を掴み取るよ 夢追いかけて BORDER BREAK 走り出せ 自分の限界を超えて 今日よりも 上へ 上へ 上へ 挫けても 戦いから逃げ出したっても変わらない! 僕らは 僕らの 明日を作り出せる もう迷わずに BORDER BREAK 「実況ボダブレプロ野球R.E.51」OPソング 動き始めた 新しい戦いを この風に乗せてキミへ・・・ ひたすら続く戦いの果てには ACEがあると信じてる (挫けそうなmy soul でもここまで上がったでしょう そうだ俺なら大丈夫 yes休まず出撃) 叶えたい願いなら 走り続けるんだ! さぁ ready!steady,go!まだ落ちられないぜ! (あの夢掴みにいこう 頑張って追う栄光 戦士ならここから さぁready!steady,go!) きっと誰もが憧れたエースボーダー戦(舞台)へ キミを連れてくよ 見ていてくれ!My dream come true!(now waiting for 勢いに乗ろう!必ずこの手で築く伝説) Come true…(戦士ならここから さぁready!steady,go!) 「実況ボダブレプロ野球R.E.56」OPソング エイオースが見ていた真っ直ぐな想い 光るニュード 眩しい記憶は 積み重ねたページで作る 君だけの戦記 結末はその手が握ってる 未来へと 手を伸ばしてく 自分の胸に抱く夢は きっと鮮やかに刻まれて あなたに輝く・・・ 願いを今 もっと強く 描く 戦場の空へと 目指し続けるのは簡単じゃないけど 俯いてはいられない! 想いは もう 止められない 走る エースボーダー(憧れ)へと! 受け継がれる夢は 永久に煌めく! 想いを届けに行こう キミの元へ! 「ボダブレ」OPソング とれないプラが あるものか かまえた主武器が 撃破取る ああ青春の プラ独占 ズバーンと いかした あいつだぜ 装甲硬くて 火力持ち 最前線を 今日も往く がんばれ がんばれ! 重火力 ボーダーブレイク うてないコアが あるものか うなった副武器が 叩きだす ああ青春の コア凸 カキーンと しびれる あいつだぜ 戦友(とも)の為なら 命がけ 誰にも言わずに コア凸 がんばれ がんばれ! 凸屋 ボーダーブレイク 勝てない勝負が あるものか 黙って鍛えた 手が握る ああ青春の エンブレム スカーンと ほれこむ あいつだぜ 選抜いつも フェアプレイ ボーダー精神 花と咲け がんばれ がんばれ! エースボーダー ボーダーブレイク